
Inquisiteur
TempleTier 6
Nature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à +5
-3 à +3
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
90
20
24
19
23
7
4
Capacités
Infuser l’armureActive2 charges de focalisationNe termine pas le tour
Augmente la défense de cette créature de 5 et sa vitesse de 1. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements. Durée : 2 tour(s).
Fléau célesteActive1 charge de focalisation
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Inflexible IPassive
Ignore 30 % d’une attaque réussie de l’ennemi.
Résistance absoluePassive
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
Coût de recrutement
Évolution
S'améliore en : Mère supérieure