Olden Era / Unités / Capitaine de la garde
Capitaine de la garde

Capitaine de la garde

TempleTier 1

Nature

Vivant

Un habitant conscient de Jadame.

Moral
-5 à +5
Chance
-3 à +3

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Statistiques

Points de vie
12
Attaque
6
Défense
5
Dégâts min
2
Dégâts max
3
Initiative
6
Vitesse
4

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Double frappePassive

Deux coups par attaque effectuée.

Défense à distance IPassive

Réduit de 30 % les dégâts à distance.

Coût de recrutement

Or110

Évolution

Amélioration de : Spadassin
S'améliore en : Égide du Soleil