
Groll
NeutreTier 3
Nature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à +5
-3 à +3
Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Statistiques
40
8
6
5
7
8
5
Capacités
Grrr, saute !Active2 charges de focalisation
Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.
Grrr, gros caillou !Active3 charges de focalisation
Inflige 150 % de l’attaque de base (8–11) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.
Attaque au corps à corpsPassive
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.