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Excommunicateur

Excommunicateur

TempleTier 6

Nature

Vivant

Un habitant conscient de Jadame.

Moral
-5 à +5
Chance
-3 à +3

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Statistiques

Points de vie
90
Attaque
26
Défense
24
Dégâts min
23
Dégâts max
33
Initiative
8
Vitesse
6

Capacités

Infuser l’armureActive2 charges de focalisationNe termine pas le tour

Augmente la défense de cette créature de 10 et sa vitesse de 2. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements. Durée : 2 tour(s).

Pénitence rapideActive2 charges de focalisation

Inflige 52 point(s) de dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures adjacentes, dissipant tous leurs effets positifs.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Inflexible IIPassive

Ignore 40 % d’une attaque réussie de l’ennemi.

Résistance absoluePassive

Immunisé contre tous les dégâts magiques.

Coût de recrutement

Or1 500

Évolution

Amélioration de : Mère supérieure