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Avatar de la guerre

Avatar de la guerre

NécropoleTier 6

Nature

Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral
Toujours neutre
Chance
-5 à +5

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
100
Attaque
19
Défense
20
Dégâts min
18
Dégâts max
20
Initiative
11
Vitesse
8

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Double frappePassive

Deux coups par attaque effectuée.

Présence épouvantablePassive

Réduit le moral de tous les ennemis de 2. Cet effet ne se cumule pas ; seul le plus puissant est actif.

La guerre incarnéePassive

À chaque attaque, la créature réduit l’attaque de la cible de 1 et gagne un montant équivalent jusqu’à la fin du combat. Cet effet ne peut pas être dissipé.

Coût de recrutement

Or1 300

Évolution

Amélioration de : Chevalier de l’Effroi
S'améliore en : Faucheur du vide