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Chien en armure

Chien en armure

NécropoleTier 3

Nature

Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral
Toujours neutre
Chance
-5 à +5

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Statistiques

Points de vie
18
Attaque
4
Défense
8
Dégâts min
3
Dégâts max
5
Initiative
5
Vitesse
5

Capacités

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Défense au corps à corps IPassive

Réduit de 30 % les dégâts au corps à corps.

Protection des défuntsPassive

À chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 défense jusqu’à la fin du combat.

Plaies lacéréesPassive

Les attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent 14 point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

Coût de recrutement

Or160

Évolution

Amélioration de : Barghest