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Émissaire abyssal

Émissaire abyssal

SchismeTier 7

Nature

Créature magique

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.

Moral
-3 à +3
Chance
-5 à +5

Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

Statistiques

Points de vie
250
Attaque
30
Défense
30
Dégâts min
40
Dégâts max
60
Initiative
8
Vitesse
5

Capacités

Rite d’invocation : ÉmissaireActive3 charges de focalisation

Une fois par combat, invoque un peloton d’émissaires abyssaux à la place d’un cadavre allié. L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de 1 unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

Volonté des AbyssesActive3 charges de focalisationNe termine pas le tour

Permet à cette créature de jouer 1 tour(s) supplémentaire(s) immédiatement après son premier tour.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Résistance absoluePassive

Immunisé contre tous les dégâts magiques.

Coût de recrutement

Or2 500Mercure1

Évolution

S'améliore en : Superviseur abyssal