Olden Era / Compétences / Nécromancie

Nécromancie

Faction3 niveaux max

Après une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.

Effet par niveau

BasiqueAprès une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.
AvancéAprès une victoire, réanime 15 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 4000 et rechargée chaque semaine.
ExpertAprès une victoire, réanime 20 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 5000 et rechargée chaque semaine.

Arbre des talents

Avancé
Terre funéraire
Augmente de 10 % les dégâts des créatures de la Nécropole alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Récolte d’âmes
Restaure 4 de mana après une victoire en combat.
Héraut de la Mort
Augmente de 1000 l’énergie nécromantique maximale du héros.
Expert
Faucheur d’âmes
Réduit de 1 le moral et la chance de l’ennemi.
Champs des morts
Augmente l'énergie nécromantique gagnée de 50 %.
Service éternel
Accorde une nouvelle capacité qui restaure les PV de la cible morte-vivante alliée et permet de ressusciter les unités vaincues.

Taux d'apparition par classe

Probabilité que cette compétence soit proposée à un héros à la montée de niveau, selon sa faction et sa classe.

Nécropole Force8.7%
Nécropole Magie8.7%