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Heroes of Might and Magic : Olden Era – Aperçu PC
L'aperçu de Thumb Culture salue les modes campagne, escarmouche et multijoueur pour leur fidélité à la formule tour par tour sur grille hexagonale, avec une construction de ville et une progression des héros qui s'articulent bien une fois passée une courbe d'apprentissage exigeante. Le test pointe une interface datée et peu intuitive, avec des raccourcis clic gauche/droit incohérents, ainsi qu'une profondeur stratégique, une diplomatie et une personnalisation des combats jugées plus limitées que chez des références du genre comme Age of Wonders 4 ou Total War : Warhammer II. Le verdict global reste positif, le jeu étant décrit comme agréable et recommandable malgré une certaine répétitivité.

Heroes of Might and Magic: Olden Era teste un mode roguelike en franchissant le million de ventes
Heroes of Might and Magic: Olden Era a franchi le million d'exemplaires vendus en moins d'un mois d'accès anticipé sur Steam, une réussite marquante pour le genre du RPG stratégique. Le jeu avait déjà écoulé 250 000 copies et rentabilisé ses coûts de développement dès son premier jour de vente, et il est sorti avec environ 90% d'avis positifs sur Steam. Son pic de joueurs simultanés a atteint près de 61 000, confirmant une forte dynamique pour le premier vrai opus Heroes depuis Heroes VI en 2011.

GamesRadar+ : le mode hotseat d'Olden Era ravive la nostalgie multijoueur d'Heroes 3
Dans un article de GamesRadar+, l'auteur revient sur le mode hotseat de Heroes of Might and Magic: Olden Era en y jouant avec son frère, retrouvant les sessions multijoueur locales des deux frères sur Heroes 3 en 2003. L'article met en avant des ajouts inédits pour la série : les Points de Loi, un système d'Astrologie pour acquérir et améliorer des sorts, une jauge de Focus au combat, ainsi qu'un système de montée de niveau retravaillé permettant de choisir des traits offrant des bonus de synergie. Seul bémol relevé : le mode hotseat ne permet pas encore de faire équipe, une option que l'auteur espère voir ajoutée par Unfrozen au fil du développement en accès anticipé.

L'éditeur d'Olden Era, Hooded Horse, lance un fonds de 100 M$ pour les jeux indés
Griffin Gaming Partners a lancé un Special Opportunities Fund de 100 millions de dollars destiné aux studios indépendants, piloté par Tim Bender, PDG de Hooded Horse, éditeur de Heroes of Might and Magic: Olden Era. Contrairement au capital-risque classique, ce fonds finance les projets en échange d'un pourcentage sur les revenus du jeu plutôt que d'une prise de participation, et soutient déjà 15 titres indépendants. Le fonds ne concerne pas Olden Era lui-même, mais illustre l'influence croissante de Hooded Horse dans le financement des jeux indés et de stratégie.
Heroes of Might and Magic: Olden Era en accès anticipé, la critique de Pixelkin
Dans sa critique de l'accès anticipé, Pixelkin salue le style visuel fidèle et nostalgique d'Olden Era ainsi que sa profondeur stratégique répartie sur six modes de jeu, dont l'Arène, le Héros Unique et un premier acte de campagne. Le média souligne des mécaniques comme les sous-compétences et les lois de faction, pensées pour les vétérans de la série, mais pointe une IA redoutable en difficile et des cartes aléatoires jugées chaotiques, ainsi que l'absence actuelle de jeu en équipe officiel. Aucune note chiffrée n'est donnée.

Heroes of Might and Magic: Olden Era fête le demi-million de copies vendues
Moins de 72 heures après son lancement en accès anticipé le 30 avril 2026 sur Steam et Microsoft Store, Heroes of Might and Magic: Olden Era a dépassé les 500 000 copies vendues, avec un pic à plus de 60 000 joueurs simultanés et la première place des meilleures ventes Steam, saluée par des évaluations Très positives. Le PDG de Hooded Horse, Tim Bender, a qualifié cet accueil de formidable, et le jeu a ensuite franchi les 650 000 copies en une semaine, tandis qu'Unfrozen poursuit ses correctifs post-lancement.