
Árbitro de la Grieta
Naturaleza
Un habitante completamente consciente de Jadame.
Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Estadísticas
Habilidades
Mueve a una criatura amistosa a una casilla libre en un radio de 4 casillas de su posición inicial.
Mueve a un enemigo a una casilla libre en un radio de 4 casilla(s) de su posición inicial.
Inflige 25 de daño puro a todos los enemigos y les aplica -1 de velocidad e iniciativa. Duración: 2 ronda(s).
Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).
Se invierten las penalizaciones a distancia para esta criatura. Los ataques infligen +10 % de daño por casilla (hasta un máximo de +50 %) si el objetivo está a más de 3 casillas de distancia. Si el objetivo está adyacente, realiza un ataque cuerpo a cuerpo que inflige +50 % de daño.
Aumenta el maná máximo del héroe en 20. Este efecto no se acumula.
Estilos de combate
Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.