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Árbitro de la Grieta

Árbitro de la Grieta

CismaTier 6

Naturaleza

Viviente

Un habitante completamente consciente de Jadame.

Moral
-5 a +5
Suerte
-3 a +3

Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Estadísticas

Puntos de vida
75
Ataque
26
Defensa
28
Daño mín.
18
Daño máx.
22
Iniciativa
10
Velocidad
5

Habilidades

Orden: ReposicionarActiva2 cargas de enfoqueNo termina el turno

Mueve a una criatura amistosa a una casilla libre en un radio de 4 casillas de su posición inicial.

Orden: TemerActiva2 cargas de enfoqueNo termina el turno

Mueve a un enemigo a una casilla libre en un radio de 4 casilla(s) de su posición inicial.

Tormenta de regurgitaciónActiva3 cargas de enfoque

Inflige 25 de daño puro a todos los enemigos y les aplica -1 de velocidad e iniciativa. Duración: 2 ronda(s).

Ataque a distanciaPasiva

Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).

Disparos paradójicosPasiva

Se invierten las penalizaciones a distancia para esta criatura. Los ataques infligen +10 % de daño por casilla (hasta un máximo de +50 %) si el objetivo está a más de 3 casillas de distancia. Si el objetivo está adyacente, realiza un ataque cuerpo a cuerpo que inflige +50 % de daño.

Poder del AbismoPasiva

Aumenta el maná máximo del héroe en 20. Este efecto no se acumula.

Estilos de combate

Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.

Ataque cuerpo a cuerpo

Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.

Coste de reclutamiento

Oro1 900

Evolución

Mejora de: Árbitro
Mejora a: Árbitro hinchado