Patch #9 — Hotfix & ajustes de balanceamento

2 de junho de 2026 · v0.80.19

Em resumo

  • Cisma: série de nerfs (iniciativas, velocidades) para conter sua dominância no Herói Único.
  • Colmeia: buff amplo (danos, Iniciativa da Rainha da Colmeia, cura do Devorador de Cadáveres, leis) antecipado em relação ao planejamento.
  • Invocação de Avatar: danos por Poder Mágico reduzidos.
  • Masmorra: tamanhos de exércitos aumentados na Arena.
  • Lorde Vampiro e Acadêmico Vampiro: os números nas notas oficiais estavam errados; os valores reais estão abaixo.
  • Diversas correções de bugs, incluindo bugs introduzidos pelo próprio Patch 8.

Necrópole

Misto

Lorde Vampiro

T7
Defesa2726
  • As notas oficiais anunciavam "Defesa 25 → 26", ou seja, um buff. Nos dados do jogo, o valor inicial real é 27: trata-se, portanto, de um nerf (27 → 26), não de um buff. As notas se enganaram no valor inicial.

Acadêmico Vampiro

T7
Ataque2527
  • As notas oficiais anunciavam "Ataque 26 → 27". Nos dados, o valor inicial real é 25: o ganho é de +2 (25 → 27), não de +1.

Bâtiments

  • Troca de Ossos I (covil T4): 250 de ouro mais barato.
  • Troca de Ossos II (covil T4): 500 de ouro mais barato.

Arvoredo

Buff

Fauno

T1
Danos3–43–5

Fauno Arqueira

T1
Danos3–43–5

Fauno Guerreira

T1
Danos4–54–6

Bâtiments

  • Cabana de Cogumata I (covil T5): 500 de ouro mais barato.

Colmeia

Buff

Colmeia estava em dificuldade no Herói Único. Os devs antecipam melhorias inicialmente previstas para mais tarde: danos revisados para cima, crescimento, leis mais acessíveis.

Crescimento semanal

  • Tier 1: crescimento base em todas as cidades 21 → 22.
  • Tier 2: crescimento base em todas as cidades 13 → 14.
  • Os exércitos iniciais de todos os heróis são ajustados de acordo.

Parasita

T1
Danos2–32–4
Velocidade34

Parasita Vigia

T1
Danos2–32–4
Velocidade45

Parasita Desvastador

T1
Danos2–32–4
Velocidade56

Gafanhoto

T2
Danos3–43–5

Gafanhoto Robusto

T2
Danos3–43–5

Gafanhoto Colhedor

T2
Danos4–44–5

Vespa

T3
Danos4–74–9

Cantora

T3
Danos4–74–9

Ferroeira

T3
Danos4–74–9

Escorpião

T4
Ataque1112
Defesa1112

Escorpião Vulcânico

T4
Ataque1112

Escorpião Cavernícola

T4
Defesa1112
Danos11–1412–14

Devorador de Cadáveres (Waurms, Devorador, Piroboros)

T6
Correção do passivo "Devorador de Cadáveres"65120

Rainha da Colmeia

T7
Iniciativa78

Heróis — habilidade inicial

  • Mísera : Sorte → Técnica de Batalha.
  • Turbilhão : Intuição → Sorte.
  • Nor : Técnica de Batalha → Intuição.
  • Zoran, the Self-Founded : Magia de Sombra Noturna → Defesa.
  • Lo : Defesa → Recrutamento.
  • Leira : Magia de Batalha → Magia de Sombra Noturna.
  • Oriax : Recrutamento → Magia de Batalha.
  • Tavi : bônus no número de Fire Larvae invocadas (com base nos PV do exército Colmeia) 4% + 1% a cada 2 níveis → 4% + 2% a cada 3 níveis.

Bâtiments

  • Moradia Negligenciada I (covil T1) : 500 de ouro a mais.
  • Moradia Negligenciada II (covil T1) : 1250 de ouro a mais, não exige mais Cristais.
  • Covil Asqueroso I (covil T2) : 500 de ouro a mais.
  • Covil Asqueroso II (repaire T2): 1750 de ouro a mais, não exige mais Cristais.
  • Ninho de Papel I e II (repaire T3): 250 de ouro a mais.
  • Zigurate Quitinoso I e II (repaire T4): 250 de ouro a menos.
  • Torre do Amor I e II (repaire T7): 2500 de ouro a menos.
  • Torre do Amor II (repaire T7): agora exige 5 de Madeira e Minério.

Leis de facção

  • Desejos Ocultos: Tier 1 → 2.
  • Reservas de Foco: Tier 2 → 1.
  • Seleção Natural: Tier 4 → 3.
  • Evoluir, Adaptar–se, Superar: Tier 4 → 5.
  • Prosperar e Florescer: Tier 5 → 4.

Cisma

Nerf

As mudanças do Patch 8 tornaram o Cisma forte demais no Herói Único. Várias delas foram revertidas ou reajustadas: o impacto é expressivo no Herói Único, mais leve no Clássico, onde a facção continua fraca.

Ra'Shoth

T1
Iniciativa54

Stinging Ra'Shoth

T1
Iniciativa54

Ferocious Ra'Shoth

T1
Iniciativa65

Cultista

T2
Velocidade43
  • Habilidade « Olhar do Abismo »: 15 + 3 × tamanho do grupo → 12 + 2 × tamanho do grupo.

Vinculador

T2
Ataque65
Velocidade65
  • Habilidade « Olhar do Abismo »: 15 + 3 × tamanho do grupo → 12 + 2 × tamanho do grupo.

Devoto

T2
Velocidade54

Árbitro da Fissura

T6
Ataque2426
Defesa2628
Iniciativa1210

Emissário Abissal

T7
Iniciativa98

Gestor Abissal

T7
Iniciativa109

Executor Abissal

T7
Iniciativa1110

Construções & leis

  • Pináculo Cultista I e II (repaire T2): 250 de ouro a menos.
  • « Invocações Involuntárias » exige novamente Guilda de Magos III para ser construído.
  • Lei « O Mundo é Nosso »: Tier 3 → 5 (retorno ao valor anterior ao Patch 8).

Masmorra

Buff

As mudanças nas Caixas de Pandora do Masmorra haviam sido esquecidas no Patch 8: elas são adicionadas aqui (veja a seção Caixas de Pandora). O Masmorra também é fortalecido na Arena (veja Arena).

Nota

  • Nenhuma mudança de stats de combate para Masmorra neste patch. Os ajustes dizem respeito às Boîtes de Pandore (esquecidas no Patch 8) e à Arène.

Habilidades

Nerf

Invocação de Avatar

Dano por Poder Mágico (Avançado)18–1816–16
Dano por Poder Mágico (Expert)24–2420–20
  • Após o Patch 8, a habilidade se mostrou forte (especialmente na Arène). Pequeno ajuste em seus danos enquanto aguardamos mais dados.

Magias

Riposte

  • Magia do Dia. Agora pode ser lançada em criaturas Mágicas.

Boîtes de Pandore

Número de criaturas obtidas (versão padrão / melhorada), formato antes → depois.

Necrópole — Ladrão de Tumbas

T4
std / melhorado30 / 2131 / 21

Colmeia — Vespa

T3
std / melhorado30 / 2228 / 20

Colmeia — Escorpião

T4
std / melhorado29 / 2032 / 22

Colmeia — Rainha da Colmeia

T7
std / melhorado7 / 48 / 5

Masmorra — Troglodita

T1
std / melhorado60 / 4550 / 35

Masmorra — Infiltrado

T2
std / melhorado35 / 2540 / 30

Masmorra — Dançarina de Ônix

T3
std / melhorado34 / 2434 / 25

Masmorra — Minotauro

T4
std / melhorado20 / 1423 / 16

Masmorra — Medusa

T5
std / melhorado21 / 1523 / 16

Masmorra — Hidra

T6
std / melhorado11 / 712 / 8

Arène

Misto

Pequenos ajustes relacionados às mudanças de criaturas. Masmorra, com desempenho abaixo do esperado na Arène, tem seus tamanhos de exércitos aumentados. Número de criaturas oferecidas (padrão / melhorado), antes → depois.

Necrópole — Ladrão de Tumbas

T4
std / melhorado64 / 4468 / 46

Arvoredo — Herbomante

T5
std / melhorado35 / 2437 / 24

Cisma — Ra'Shoth

T1
std / melhorado215 / 165220 / 165

Cisma — Cultista

T2
std / melhorado100 / 75110 / 85

Colmeia — Parasita

T1
std / melhorado180 / 140165 / 125

Colmeia — Gafanhoto

T2
std / melhorado110 / 85105 / 80

Colmeia — Vespa

T3
std / melhorado70 / 5065 / 45

Colmeia — Escorpião

T4
std / melhorado58 / 4060 / 42

Masmorra — Troglodita

T1
std / melhorado285 / 220295 / 230

Masmorra — Infiltrado

T2
std / melhorado135 / 100140 / 105

Masmorra — Minotauro

T4
std / melhorado50 / 3452 / 36

Masmorra — Medusa

T5
std / melhorado45 / 3047 / 31

Masmorra — Hidra

T6
std / melhorado21 / 1322 / 14

Masmorra — Dragão de Caverna

T7
std / melhorado9 / 510 / 6

Correções de bugs

Corrigidos (incluindo bugs introduzidos pelo Patch 8)

  • Jebus Cross: Tavernas e Guilds de Magos ainda eram construídas nas cidades da zona central apesar da mudança prevista.
  • Sand Clover: alguns guardas não eram gerados.
  • Exodus: o template ainda podia gerar guaritas em excesso de um determinado tier.
  • As versões melhoradas dos Cultists tinham custos de recrutamento inconsistentes.
  • O custo de conjuração da habilidade "Capturar Memórias" do Death Mercador era exibido incorretamente.
  • Bugs relacionados à mudança de classe de Tavi e Mísera (modelos incorretos e Golpe Heroico).
  • O número de atributos bônus da sub-habilidade Templo "Fé Forte" era exibido incorretamente.
  • Bug de interface ao trocar itens ou tropas entre heróis caso um deles tivesse buffs/debuffs ativos (causava também dessincronizações no multijogador).
  • Encerramento forçado via Alt+F4 durante a fase de pick & ban: atribuição incorreta do resultado.
  • Crescimento de exército via "Comunhão do Abismo" para a IA Cisma.

Encontrado nos dados

Estas mudanças estão presentes nos arquivos do Patch 9, portanto já estão ativas no jogo, mas não estão listadas (ou não estão detalhadas) nas notas oficiais. Identificadas comparando os dados do jogo antes e após o patch. Apenas conteúdo já implementado.

Invocação de Avatar — níveis Mestre e Grão-Mestre

  • As notas mencionam apenas os primeiros níveis, mas os níveis superiores também foram nerfados: Mestre 30 → 24, Grão-Mestre 36 → 28 (dano por Poder Mágico).

Desespero (Magia Belladone)

  • O feitiço perde sua etiqueta de "maldição" (curse). Consequência: ele não é mais considerado uma maldição, portanto não é mais afetado por efeitos anti-maldição. Não mencionado nas notas.

Lei Colmeia "Frenesi Reprodutivo"

  • Tier 2 → 1. As outras 5 mudanças de tier de leis Colmeia estão documentadas, esta não.

Lupulete Antelucano (Arvoredo)

T2
Ataque87
  • Não mencionado nas notas.

Mercador da Morte (Necrópole)

T4
  • O nível de uma de suas habilidades passa de 3 para 2. Não documentado.

Custos de recrutamento (ouro) ajustados, mas sem detalhamento

  • As notas mencionam ajustes de "custos de recrutamento" sem fornecer os valores. Identificados nos dados:
  • Colmeia: Parasita 80 → 90, Warden/Parasita Desvastador 100 → 110, Gafanhoto 125 → 130, Vespa 235 → 255, Cantora/Ferroeira 320 → 350, Escorpião 300 → 280, Volcanic/Escorpião Cavernícola 420 → 390, Rainha da Colmeia 2200 → 2100.
  • Cisma: Cultista 170 → 165, Vinculador 230 → 220, Devoto 210 → 220.
  • Arvoredo: Fauno 110 → 115, Fauno Arqueira e Fauno Guerreira 140 → 150, Herbomante 660 → 640.
  • Necrópole: Ladrão de Tumbas 260 → 240, Mercador da Morte e Mestre de Canil 360 → 340.

Valores internos recalculados

  • O "valor de esquadrão" e o "bônus de XP" da maioria das unidades modificadas foram recalculados. Trata-se de uma consequência mecânica das mudanças de status, não listada nas notas.