Patch #8 — Reformulação de habilidades, balanceamento & correções
1º de junho de 2026 · v0.80.18
Em resumo
- ›Reformulação completa do Invocação de Avatar, agora uma capacidade puramente mágica com suas próprias regras de scaling
- ›Reformulação importante das sub-habilidades expertas de Murmuração e ajuste de diversas habilidades (Feitiçaria, Intuição, Ofensiva, Defesa, Justiça)
- ›Recálculo de passivos computados incorretamente (notadamente Aparar) e buff das versões melhoradas de criaturas com desempenho abaixo do esperado
- ›Reformulação do gerador de mapas (zonas laterais do Jebus Cross, ritmo acelerado em Sprint, Harmony e Exodus) e rotação dos templates de matchmaking
- ›Correções de exploits graves: Alt+F4, peek durante a fase de tática, swap de criaturas para upgrade gratuito
- ›Sanções disciplinares contra jogadores que exploraram essas brechas e reforço das regras anti-trapaça
Templo
MistoTecedora de Luz
T4Ataque10▲11
Defesa10▲11
Hierofante
T4Defesa15▲16
Iniciativa4▲6
Arauto do Sol
T4Ataque15▲16
Danos11–17▲11–18
Iniciativa4▲5
Inquisidora
T6PV95▼90
Excomungadora
T6PV95▼90
Danos22–32▲23–33
Arcanjo
T7- •Ganha o passivo "Duelista", idêntico ao do Apoteose.
Apoteose
T7Defesa30▲35
Bâtiments
- •A construção de "Capela do Pôr do Sol I" e "Capela do Pôr do Sol II" (alojamento T4) custa agora 250 de ouro a mais.
- •A construção de "Basílica do Limiar I" (alojamento T6) custa agora 500 de ouro a menos.
- •O edifício "Hipódromo I" (alojamento T5) agora requer "Colônia de Reprodução de Grifos I" (alojamento T3) em vez de "Viveiros de Guerra I" (alojamento T2). A construção das duas versões do alojamento custa agora 500 de ouro a menos.
Necrópole
MistoAparição
T2Iniciativa7▼5
Espectro
T2Iniciativa9▼7
Phantom
T2Iniciativa8▼6
Barghest
T3Ataque8▼4
- •A capacidade "Convocar a Matilha" não encerra mais o turno da pilha. Sua eficácia passa de 25% para 20%.
Ladrão de Tumbas
T4Defesa9▲10
Danos6–8▲6–9
Mercador da Morte
T4Defesa9▲10
Danos7–9▲7–10
- •Habilidade "Desenterrar Ossos": o número de esqueletos invocados com base no tamanho da pilha passa de 2 para 3.
- •Habilidade "Capturar Memórias": o número de Wights invocados com base no tamanho da pilha passa de 2 para 1. O custo de ativação da habilidade passa de 3 para 2.
Mestre de Canil
T4Ataque12▲13
Defesa13▼10
Danos6–8▲6–9
Velocidade5▲6
Lich
T5- •Habilidade "Reverter a Morte": PV restaurados modificados, 60 + 10 × tamanho da pilha → 20 + 10 × tamanho da pilha.
Lich Sanguíneo
T5- •Habilidade "Reverter a Morte": PV restaurados modificados, 60 + 15 × tamanho da pilha → 40 + 20 × tamanho da pilha.
Acadêmico Vampiro
T7- •As habilidades da pilha não encerram mais o turno dela.
- •A habilidade "Explosão de Cadáver" é substituída por uma nova habilidade "Sangue Purificador": remove todos os efeitos negativos de uma pilha aliada escolhida.
Bâtiments
- •A construção de "Troca de Ossos II" (alojamento T4) agora custa 250 de ouro a mais.
- •Lei "Liches de Elite": bônus ao poder da habilidade de cura do Lich, 100% → 50%.
Arvoredo
MistoFauno
T1Iniciativa5▼4
Fauno Arqueira
T1Iniciativa6▼5
Fauno Guerreira
T1Iniciativa7▼6
Lupulete Crepuscular
T2- •Habilidade "Florescer": bônus de Poder Mágico até o fim do round reduzido de 3 para 2.
Iriyad Videira
T3Ataque4▲6
Defesa10▲11
Iriyad Fungo
T3Ataque4▲6
Defesa10▲11
Iniciativa2▲3
Iriyad Cristal
T3Ataque4▲6
Defesa10▲11
Iniciativa2▲3
Náiade
T4PV35▲40
Defesa9▲10
Danos10–12▲10–14
Náiade Flórea
T4PV35▲40
Defesa9▲14
Danos14–16▲14–18
Náiade Polar
T4PV35▲40
Ataque13▲15
Defesa9▲10
Danos14–16▲14–18
Murmuromante
T5- •Habilidade "Canto dos Cogumelos": mana restaurado por ponto de Foco reduzido de 8 para 6.
Qilin do Trovão
T6Danos27–36▲30–36
Qilin da Bruma
T6Ataque26▼24
Defesa26▼24
Danos27–33▲27–36
Fênix
T7Ataque26▲28
Defesa24▲26
Fênix Flamejante
T7Ataque32▲34
Defesa24▲26
Fênix Energética
T7Ataque26▲28
Bâtiments
- •Crescimento semanal base do T1 em todas as cidades aumentado de 12 para 13. Os exércitos iniciais de todos os heróis são ajustados de acordo.
- •Crescimento semanal base do T2 em todas as cidades aumentado de 8 para 9. Os exércitos iniciais de todos os heróis são ajustados de acordo.
- •A construção de "Cabanas de Faunos I" (alojamento T1) agora custa 250 de ouro a mais.
- •A construção de "Campo de Lúpulo I" e "Campo de Lúpulo II" (moradia T2) agora custa 250 de ouro a mais.
- •A construção de "Lagoa Florida I" e "Lagoa Florida II" (moradia T4) agora custa 250 de ouro a mais.
- •A construção de "Cabana de Cogumata II" (moradia T5) agora custa 5 de Madeira a menos.
- •A construção de "Covil do Trovão I" e "Covil do Trovão II" (moradia T6) agora custa 500 de ouro a menos.
Colmeia
MistoGafanhoto Robusto
T2Danos3–5▼3–4
Bâtiments
- •A moradia "Tocas da Alma Ardente" (T6) não requer mais a construção prévia de "Ninho de Papel" (moradia T3).
- •A construção de "Tocas da Alma Ardente I" e "Tocas da Alma Ardente II" (moradias T6) agora custa 500 de ouro a mais.
- •A construção de "Torre do Amor I" (moradia T7) agora requer 5 de Madeira e Minério.
- •A construção de "Torre do Amor II" (moradia T7) agora custa 2500 de ouro a mais.
Cisma
MistoRa'shoth
T1Iniciativa2▲5
Stinging Ra'shoth
T1Ataque4▲5
Defesa4▲5
Iniciativa4▲5
Ferocious Ra'Shoth
T1Iniciativa3▲6
Cultista
T2Danos3–5▲4–6
Vinculador
T2Danos3–5▲4–6
Velocidade5▲6
Devoto
T2Danos3–7▲4–8
Ataque8▲9
Dama das Correntes
T5Ataque16▲20
Encantadora
T5Iniciativa5▲6
Árbitro da Fissura
T6Ataque22▲24
Defesa24▲26
- •T6: não causa mais 1,5× de dano em combate corpo a corpo devido ao passivo "Atirador Paradoxal"; seu dano agora é reduzido como o de todas as outras unidades à distância.
Árbitro Inchado
T6Danos20–24▲22–26
Bâtiments
- •A construção de "Ritual de Invocação Baixo I" (moradia T1) agora custa 500 de ouro a mais.
- •A construção de "Pináculo do Cultista II" (moradia T2 aprimorada) agora custa 250 de ouro a mais.
- •A construção de "Aga'Shoth Estábulos I" (moradia T3) agora custa 250 de ouro a menos.
- •A construção de "Ritual de Invocação Perturbador I" e "Ritual de Invocação Perturbador II" (moradias T4) agora custa 250 de ouro a menos.
- •O edifício "Invocações Involuntárias" não requer mais a construção prévia de outros edifícios.
- •Lei "O Mundo é Nosso": Tier reduzido de 5 para 3.
Masmorra
MistoInfiltrado Malicioso
T2Defesa2▲3
Minotauro
T4Moral2▼1
Lorde Minotauro
T4Ataque12▼11
Iniciativa7▼6
Moral2▼1
Minotauro de Vanguarda
T4Defesa12▼11
Moral3▼2
Medusa Escultora
T5Ataque18▲20
Medusa Rainha
T5Iniciativa6▲7
Hidra Ctônica
T6PV150▲160
Defesa32▲34
Hidra Infernal
T6Danos30–33▲30–38
Dragão Acinzentado
T7Ataque33▲37
Habilidades
MistoReformulação importante das sub-habilidades expertas de Murmuração, transformação do Invocação de Avatar em habilidade puramente mágica e ajustes pontuais em diversas habilidades.
Invocação de Avatar
- •A habilidade foi profundamente remodelada: o avatar invocado agora possui suas próprias regras de escalonamento.
- •O avatar invocado não recebe mais bônus de Defesa, e o bônus de Attack agora escala com o Poder Mágico do herói (e não mais com o Attack).
- •O avatar não tem mais PV convencionais. Em vez disso, ele pode sobreviver a um número fixo de golpes: 2, 3 ou 4 (dependendo do nível da habilidade).
- •O número de golpes que o avatar pode sobreviver é aumentado pelos bônus que incrementam os PV das criaturas.
- •Os PV do avatar não podem ser restaurados em combate por meio de magias ou habilidades de cura.
- •Alterações nas stats base do avatar: Dégâts aumentados, 6–6 → 12–12; Iniciativa reduzida, 6 → 5; Vitesse reduzida, 6 → 5.
- •Alterações nos bônus de stats (por ponto de Poder Mágico do herói): PV modificados, 12/18/24 → N/A; Dégâts aumentados, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •Restrição: o avatar não pode mais ser copiado pela magia "Cópia Especular".
- •"Avatar da Fúria": agora aumenta os Dégâts do avatar invocado em 25%. O bônus é dobrado se o herói possuir a habilidade "Liderança".
- •"Avatar da Dureza": agora permite que o avatar sobreviva a um golpe adicional. O bônus é dobrado se o herói possuir a habilidade "Defesa".
Murmuração
- •Cria da Floresta: mana máximo concedido reduzido de 30 para 20.
- •As sub-habilidades de nível expert foram profundamente remodeladas.
- •"Só Mais Uma Vez": a redução de cooldown de todas as magias do Spellbook ao usar Foco passa de 1 para 2 turnos.
- •"Explosão de Energia": o bônus de Dégâts no Golpe Heroico passa de 5% para 15%, mas agora dura apenas até o fim do turno atual.
- •"Conexão Forte": o bônus de atributo do herói passa de 1 para 2, mas agora dura apenas até o fim do turno atual.
Justiça
- •Sub-habilidade "O Escolhido": os bônus de stats concedidos a uma criatura com base nos atributos do herói são reduzidos de 100% para 50%.
- •Sub-habilidade "Fé Forte": o bônus de atributo adicional por turno quando uma pilha morre é reduzido de 2 para 1.
Feitiçaria
- •Sub-habilidade "Feitiços Perfurantes": a resistência mágica ignorada nos alvos passa de 20% para 25%.
- •A sub-habilidade "Influência Mágica" é substituída por uma nova sub-habilidade "Feitiçaria de Invocação": todas as criaturas invocadas em combate ganham +25% de PV e causam +25% de dano.
Intuição
- •Sub-habilidade "Inovação Cívica": bônus de pontos de Lei, 100% → 30%.
Ofensiva
- •Dano bônus de ataques normais reduzido: 15/20/25% → 10/15/20%.
Defesa
- •Redução de dano de ataques normais reduzida: 15/20/25% → 10/15/20%.
Especializações de heróis
MistoEspecialistas em magias (buffados)
- •Os especialistas em magias foram levemente buffados. Eles agora ganham 1 Poder Mágico adicional para sua magia a cada 2 níveis de herói (anteriormente a cada 3 níveis).
- •Templo: Julius, Vesper, Anastasia, a Plácida, Nadir.
- •Necrópole: Marl, Laura, Lorde Rufus.
- •Arvoredo: Ancião Peregrino, Faleor, Aeliniel, Glacia, Vim, Halon, Ecolírio, Sullie.
- •Cisma: Changeling Urgo, Ra'Davok, Irmã Keiri.
- •Colmeia: Mila.
- •Masmorra: Tellaris, o Traído, Irmã Deira.
Heróis diplomatas (buffados)
- •Os heróis diplomatas foram levemente buffados. O bônus base de poder de diplomacia passa de +5% para +10%. Eles também passam a ganhar +1% no poder de persuasão a cada 3 níveis de herói (anteriormente a cada 4 níveis).
- •Necrópole: Rei dos Reis.
- •Arvoredo: Alluring Sh'a.
- •Masmorra: Ylwari.
Especialistas em Moral (nerfados)
- •Os especialistas em Moral foram levemente nerfados. A chance de acionamento de Moral adicional aumenta agora 1% a cada 6 níveis de herói (anteriormente a cada 4 níveis).
- •Templo: Aeos, a Exaltada.
- •Colmeia: Língua–de–Ouro.
Especialistas em dano físico (nerfados)
- •Os especialistas em dano físico foram nerfados. O dano da pilha base e especializada aumenta agora 1% a cada 4 níveis de herói (anteriormente a cada 2 níveis).
- •Necrópole: Baluarte.
- •Arvoredo: Gorel Cabeça–de–Lança.
- •Cisma: Grellekh, o Traidor, Icequeen Hel'Ghat.
- •Colmeia: Niev.
Especialistas em dano mágico (buffados)
- •Os especialistas em dano mágico foram buffados. O dano mágico aumenta agora 1% a cada nível de herói (anteriormente a cada 2 níveis).
- •Cisma: Chifre Negro.
- •Masmorra: Zakron, o Grande.
Heróis individuais
- •Lorde Edgar (Templo) foi nerfado. Bônus de Ataque e Defesa concedido às criaturas a partir dos atributos do herói reduzido: "20% + 5% a cada 6 níveis de herói" → "10% + 5% a cada 6 níveis de herói".
- •Aeliniel (Arvoredo) foi buffado. Duração adicional de Muralha de Fogo aumentada: +1 → +2 rounds.
- •Tarius e Funeralina (Necrópole) foram buffados. Eles agora ganham um bônus de 2% no poder de Necromancia a cada 5 níveis de herói (anteriormente 1%).
- •Tavi (Colmeia) agora é um herói Magic, e Mísera (Colmeia) agora é um herói Might.
Sorts de partida
Templo
- •Avis Herege: nenhum sort de partida → "Visão Terrestre".
- •Pepe: "Início Antecipado" → "Clarear Névoa".
- •Lia, a Desprendida: "From a Bird's Eye" → "Luz Interior".
- •Clarissa: "Energizar" → "From a Bird's Eye".
Necrópole
- •Zam: nenhum sort de partida → "Caos Primordial".
- •Adahn: "Silêncio" → "Capa de Sombra".
- •Ethric: "Capa de Sombra" → "Canção de Poder".
- •Mestre de Guilda Klastor: "Ler Mentes" → "Véu de Naira".
- •Fiandeira de Sombras Oona: "Dormir" → "Instrução do Umbral".
- •Funeralina: "Grilhões" → "Ler Mentes".
Arvoredo
- •Eith: "From a Bird's Eye" → nenhum sort.
- •Mreowa: nenhum sort de partida → "Berserk".
- •Elder Tss'kish: "Canção de Poder" → "Energizar".
Cisma
- •Importante! Como todos os heróis dessa facção são híbridos Might/Magic, cada um recebe agora um sort de partida. Além disso, os tamanhos dos seus exércitos iniciais foram equilibrados e não dependem mais da classe específica do herói.
- •Nihil: nenhum sort de partida → "Energizar".
- •Chifre Negro: nenhum sort de partida → "Virote de Gelo".
- •Matastala, a Branca: nenhum sort de partida → "Ilusão de Óptica".
- •Jänhei: nenhum sort de partida → "Início Antecipado".
- •Mara Mat'ha: nenhum sort de partida → "Calma Insólita".
- •O Cavalheiro de Ferro: nenhum sort de partida → "Silêncio".
- •Changeling Urgo: nenhum sort → "Grilhões".
- •Mártir Tho: nenhum sort de partida → "Reunir!".
- •Grellekh, o Traidor: "Bênção" → "Alargar Sombra".
- •Icequeen Hel'Ghat: "Virote de Gelo" → "Encurtar Sombra".
- •Kwinri: "Visão Terrestre" → "Riposte".
- •Eye Collective: "Desmame" → "Reforços".
- •Tölketh : "Reinforcement" → "Círculo de Inverno".
- •Ulkuth : "Calma Insólita" → "From a Bird's Eye".
- •Dhüvri : "Reaparecer" → "Casca Grossa".
Colmeia
- •Nor : "Destino Iminente" → nenhum feitiço.
- •Mísera : "Bola de Fogo" → nenhum feitiço.
- •Leira : "Vulnerabilidade" → "Desmame".
- •Khariset : "Anti-Magic" → "Bola de Fogo".
- •Tavi : nenhum feitiço inicial → "Anti-Magic".
Masmorra
- •Creta, Daughter of Navarr : "Visão Terrestre" → "Leitura Mental".
- •Gleard, o Gris : "Grilhões" → "Esferas Temporais".
- •Kelarr, Son of Navarr : "Visão Terrestre" → "Desmame".
- •Glastor : "Casca Grossa" → "Clarear Névoa".
Habilidades iniciais
Templo
- •Vesper : "Magia de Luz Diurna" → "Magia de Batalha".
Necrópole
- •Zam : "Técnica de Batalha" → "Recrutamento".
- •Adahn : "Recrutamento" → "Técnica de Batalha".
- •Funeralina : "Necromancia" avançada → "Necromancia" básica e "Invocação de Avatar".
Arvoredo
- •Mreowa : "Feitiçaria" → "Combate".
Masmorra
- •Miscelânea : "Sorte" → "Recrutamento".
Colmeia
- •Mísera : "Magia de Batalha" → "Sorte".
- •Oriax : "Invocação de Avatar" → "Recrutamento".
Magias
MistoÁgua Curativa (Magia de Luz Diurna)
HP restaurados base25/25/25/25▲50/50/50/50
Luz Interior (Magia de Luz Diurna)
Redução de duração dos efeitos negativos−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
Vingança (Magia de Luz Diurna)
Dano base causado100/100/100/100▼60/60/60/60
Scaling de dano com Poder Mágico20/20/30/30▼15/15/20/20
Julgamento (Magia de Luz Diurna)
Dano base causado200/300/300/300▲200/400/400/400
Teia (Magia de Sombra Noturna)
Custo de lançamento11→9
Instrução do Umbral (Magia de Sombra Noturna)
Scaling de dano com Poder Mágico8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (Magia de Sombra Noturna)
Número base de criaturas invocadas4/4/4/4▲8/8/8/8
Escalonamento do número de criaturas com Poder Mágico2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (Magia de Sombra Noturna)
Dano base causado200/300/300/300▼150/200/200/200
Scaling de dano com Poder Mágico20/20/30/30▼15/15/20/20
Grilhões (Magia Arcana)
Custo de lançamento9→6
Cópia Especular (Magia Arcana)
Custo de lançamento24→20
Destino Iminente (Magia Arcana)
Dano por nível do alvo20/25/35/35▲20/30/45/45
Distorção de Realidade (Magia Arcana)
Custo de lançamento21→15
Desmame (Magia Primordial)
Redução de duração dos efeitos positivos−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
Virote de Gelo (Magia Primordial)
Redução de Iniciativa no alvo2▲3
Muralha de Fogo (Magia Primordial)
Dano base causado60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (Magia Primordial)
Custo de lançamento18→16
Invocar Remanescente Primordial (Magia Primordial)
Número base de criaturas invocadas6/6/6/6▲12/12/12/12
Escalonamento do número de criaturas com Poder Mágico2/2/2/3▼1/1/1/2
Armagedom (Magia Primordial)
Dano base causado100/200/300/300▲150/250/350/350
Scaling de dano com Poder Mágico10/10/10/20▲15/15/15/25
Flecha Mágica (Magia Neutra)
- •Todo o dano agora é distribuído em três golpes consecutivos.
Artefatos
MistoAnel da Neutralidade
RaridadeEpic→Rare
- •Efeito reformulado: o artefato agora neutraliza apenas a Chance (em vez de Chance e Moral como antes).
Cabeça de Monstro
RaridadeCommon→Rare
- •Efeito reformulado: o artefato agora neutraliza o Moral de todas as pilhas em combate.
Sexto Dedo
Redução de Moral e Chance inimigos2▼1
Set "Conhecimento Etéreo"
- •Bônus de 2 artefatos enfraquecido: XP bônus ganha pelo herói, 100% → 50%.
- •Bônus de 4 artefatos modificado: agora aumenta a duração de todos os efeitos aplicados em 8 rounds (anteriormente duravam indefinidamente até o fim do combate).
Boîtes de Pandore
MistoO número de criaturas obtidas pelas Boîtes de Pandore foi ajustado. Valores para as versões padrão/melhorada no formato "antes → depois".
Templo
- •T3, Grifo: 22/16 → 26/18.
Necrópole
- •T1, Esqueleto: 80/60 → 65/50.
- •T2, Aparição: 40/30 → 45/35.
- •T3, Mascote Morto–Vivo: 46/32 → 50/35.
- •T5, Lich: 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.
Arvoredo
- •T2, Lupulete: 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
- •T4, Náiade: 21/15 → 24/17.
- •T5, Herbomante: 15/11 → 18/12.
- •T6, Qilin: 11/7 → 12/8.
Cisma
- •T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
- •T4, Grande Shoth: 17/12 → 20/14.
- •T5, Côncubo: 20/13 → 22/15.
Colmeia
- •T1, Parasita: 35/30 → 40/30.
- •T2, Gafanhoto: 30/20 → 35/25.
- •T3, Vespa: 24/18 → 30/22.
- •T4, Escorpião: 26/18 → 29/20.
- •T5, Rapinador: 14/10 → 15/10.
- •T6, Waurms: 12/8 → 13/8.
Criaturas neutras
MistoRemanescente Primordial
T4- •A habilidade "Esporos Encorajadores" é substituída por uma nova habilidade "Esporos Purificadores": remove todos os efeitos negativos desta criatura e de todas as pilhas aliadas nos hexágonos adjacentes.
Dragão Lich
T8- •A resistência mágica desta criatura agora reduz o dano mágico recebido em 85% (anteriormente 60%).
Gerador de mapa & itens
MistoAlterações gerais
- •Guardas internos do objeto "Tumba da Vigilância" ajustados: quantidade de Undead Pets e suas versões melhoradas conforme a dificuldade do objeto, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •Guardas internos do objeto "Pira Ritual" ajustados: quantidade de Herbomancers e suas versões melhoradas conforme a dificuldade do objeto, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •Guardas internos do objeto "Pilha de Carniça" ajustados: quantidade de Locusts e suas versões melhoradas conforme a dificuldade do objeto, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •Os mapas agora geram um pouco mais de Madeira e Minério em relação aos outros recursos.
- •Ouro recompensado por derrotar os guardas do "Laboratório de Pesquisa" reduzido: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •Zonas iniciais: geração de artefatos melhorada; geração de criaturas das Caixas de Pandora levemente melhorada; força dos guardas das cidades opcionais reduzida em 35%; probabilidade de geração de habitações de criaturas de tier alto levemente aumentada.
- •Zona central: número de Prisões levemente reduzido; geração dos "Base Remota" ajustada (aparição mais regular, rotas até eles cobrindo uma área maior); número padrão de criaturas nas habitações externas aumentado para 2× o crescimento padrão; "Taverna" e "Guilda de Magos" pré-construídos removidos de todas as cidades (outros edifícios pré-construídos também levemente ajustados).
- •Zonas laterais: 2 "Town Gates" guardadas obrigatórias adicionadas, permitindo retornar a qualquer cidade possuída; magias e criaturas completamente removidas das Caixas de Pandora dessas zonas; número padrão de criaturas nas habitações externas aumentado para 3× o crescimento padrão; cada zona lateral agora garante uma cidade correspondente à facção do jogador (todos os edifícios de recrutamento de criaturas são totalmente construídos nessas cidades e na cidade central da zona).
Arcade
- •Número máximo de "Dragon Utopias" possíveis na zona central aumentado.
- •Vários artefatos inadequados para este template foram removidos da geração.
- •Força dos guardas dos objetos da zona central aumentada.
Exodus
- •As Caixas de Pandora que concedem +3 e +4 a todos os atributos do herói não podem mais ser geradas nas zonas finais dos jogadores.
- •As Caixas de Pandora que concedem +1 e +2 a todos os atributos do herói são menos frequentes nas zonas finais dos jogadores, mas seu valor (e a força dos guardas externos) foi aumentado em relação aos valores padrão.
- •Geração de habitações de criaturas nas zonas iniciais dos jogadores ajustada: o viés estatístico em favor de habitações de tier baixo foi removido.
Sprint
- •Todos os heróis agora começam com a magia "Caos Primordial", com seu custo de lançamento reduzido a 0.
- •As magias "Reunir!", "Visão Terrestre", "From a Bird's Eye", "Véu de Naira" e "Clarear Névoa" estão totalmente bloqueadas.
- •Força dos guardas entre as zonas aumentada.
- •O número de pontos de Astrologia e de pontos de Lei necessários para ganhar novos níveis foi reduzido.
- •Todos os heróis especialistas em "Logística" estão banidos.
- •O número de recursos sem guarda em todas as zonas foi reduzido.
Harmony
- •Tamanho do template reduzido para 112×112 para um gameplay mais dinâmico.
- •Número de recursos sem guarda reduzido em todas as zonas.
- •Força dos guardas aumentada entre a 2ª e a 3ª zona de cada jogador, e entre as 3ªs zonas dos dois jogadores.
- •Um "Observatório Sequoia" obrigatório adicionado à 2ª zona.
- •A 2ª zona agora contém duas "Town Gates", posicionadas longe das rotas.
Vendetta
- •Mais habitações de criaturas e "Town Gates" são agora geradas na zona de partida.
- •Mais Caixas de Pandora de criaturas são agora geradas na zona central.
Jebus Outcast
- •Diversas variantes de geração da zona de partida foram adicionadas ao template.
Miracle
- •O gerador agora traça rotas de terra para ajudar os jogadores a identificar visualmente as saídas da zona de partida mais rapidamente.
Matchmaking
Pequeno ajuste nos parâmetros de jogo online e rotação dos templates disponíveis no competitivo, enquanto aguarda a futura chegada da escolha de templates favoritos.
Modo Clássico
- •Rotação de mapas atualizada: set antigo, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; novo set, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross continua sempre incluído no pool de seleção.
- •Ajustes de timer em alguns templates: Jebus Cross, +60 segundos no timer diário; Universe, −120 segundos no timer de partida; Infinity, −60 segundos no timer de partida.
- •Nos Ranks elevados, o tempo de combate em todos os templates passa de 90/105 para os 120 segundos padrão.
Modo Herói Único
- •Rotação de mapas atualizada: set antigo, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; novo set, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus continua sempre incluído no pool de seleção.
- •Ajustes de timer. O tempo de combate agora é uniforme entre todas as ligas: 60 segundos para Sprint e Vendetta, 80 segundos para todos os outros templates.
Arène
MistoEnquanto aguarda uma grande atualização da arena prevista para mais tarde, alguns pequenos ajustes de equilíbrio no ruleset atual para renovar a meta.
Artefatos & feitiços
- •Artefatos removidos do modo: "Orbe da Inibição", "Anel da Neutralidade", "Cabeça de Monstro", "Corrente", "Baralho de Feitiços" e "Fragmentos de Pedra Rúnica".
- •Artefatos agora muito mais raros: "Tomo da Sombra Noturna", "Tomo da Luz Diurna", "Tomo Arcano", "Tomo Primordial", "Manto da Iluminação", "Magias Engarrafadas" e "Chapéu do Encantador".
- •Os jogadores agora recebem uma escolha de 10 feitiços ao montar um loadout (anteriormente 9).
- •Feitiços de nível 4 não aparecem mais na Arena. A chance de receber um feitiço de nível 2 ou 3 foi reduzida.
Tamanhos de criaturas (padrão/melhorado, antes → depois)
- •Templo: T4, Tecedora de Luz, 60/40 → 58/40.
- •Necrópole: T1, Esqueleto, 350/265 → 370/280; T3, Mascote Morto–Vivo, 135/95 → 130/90; T4, Ladrão de Tumbas, 62/42 → 64/44; T5, Lich, 56/38 → 54/36; T7, Vampiro, 22/12 → 22/13.
- •Arvoredo: T1, Fauno, 145/110 → 150/115; T2, Lupulete, 100/75 → 105/75; T3, Iriyad Videira, 70/50 → 75/55; T4, Náiade, 52/38 → 52/36; T5, Herbomante, 32/22 → 35/24; T6, Qilin, 20/12 → 24/15.
- •Cisma: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Cultista, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Grande Shoth, 46/32 → 50/34; T5, Côncubo, 46/31 → 48/32; T6, Árbitro, 25/16 → 25/15; T7, Emissário Abissal, 13/7 → 12/7.
- •Colmeia : T1, Parasita, 190/145 → 180/140 ; T2, Gafanhoto, 125/95 → 110/85 ; T3, Vespa, 75/55 → 70/50 ; T4, Escorpião, 66/46 → 58/40 ; T5, Rapinador, 30/20 → 27/18 ; T6, Waurms, 23/14 → 20/13 ; T7, Rainha da Colmeia, 13/8 → 12/7.
Correções de bugs
Combate e comportamento de criaturas
- •Ghouls invocados durante o combate agora deixam corretamente um cadáver no campo de batalha ao morrer.
- •Correção de um bug em que aumentar o HP máximo de um Fênix Energética causava mau funcionamento do seu passivo "Chama Eterna".
- •Ao criar uma cópia de uma pilha de Iriyad Cristal, o passivo "Espinhos de Cristal" agora se aplica corretamente tanto à pilha original quanto à cópia.
- •O passivo da Náiade "Personificação da Água" agora concede corretamente imunidade aos efeitos de "Virote de Gelo" e "Círculo de Inverno" conforme o esperado.
- •Correção de um bug raro em que o debuff de Moral dos Avatars of War não era removido dos inimigos quando dois ou mais deles morriam simultaneamente.
- •Efeitos positivos e negativos aplicados por pilhas aliadas agora expiram corretamente quando a pilha de origem morre.
- •Correção de um bug em que criaturas invocadas sob o efeito de "Lâminas Celestiais" no nível máximo se destruíam.
- •Criaturas com ataques à distância e de longo alcance cercadas por outras pilhas agora alternam corretamente para ataques de corpo a corpo sob o efeito de "Berserk".
- •Correção de um bug raro em que uma pilha passava seu turno em vez de aguardar.
- •Correção de um bug em que criaturas em combate não podiam acionar o efeito de Moral positivo após aguardar.
- •Correção de um bug em que a imunidade ao mecanismo de Vampirismo, a destruição de criaturas invocadas e a destruição de pilhas temporárias não funcionavam corretamente.
Heróis, habilidades e feitiços
- •A habilidade do Lich "Abraço da Morte" agora interage corretamente com o efeito do feitiço "Maestria de Desespero" aplicado por Laura.
- •Correção de um bug em que os bônus de Poder Mágico escalados pelo nível de heróis especialistas em Invocação de Avatar não funcionavam.
- •Correção de um bug em que as sub-habilidades de heróis Arvoredo "Explosão de Energia", "Só Mais Uma Vez" e "Conexão Forte" eram acionadas incorretamente ao usar habilidades que não consumiam Foco de fato.
- •Correção da sub-habilidade "Vingança" da habilidade "Combate": o herói agora recebe corretamente um Golpe Heroico bônus após a morte de uma pilha aliada.
- •As sub-habilidades "Um por Todos" e "Todos por Um" não concedem mais indevidamente bônus de atributo por cadáveres em hexágonos adjacentes.
- •Alterações de Poder Mágico durante o combate agora atualizam corretamente os valores numéricos dos efeitos e feitiços ativos.
- •A Defesa Mágica agora reduz corretamente o dano mágico de efeitos de dano ao longo do tempo.
- •Correção de um bug no efeito aplicado a um herói pelo feitiço "Voo em Sombras".
- •A habilidade "Taumaturgia" não é mais oferecida ao objeto de mapa "Coruja Sábia".
- •Correção da sinergia entre a classe Elite "Favorecidos da Fortuna" e a sub-habilidade "Como Deseja a Sorte", que causava valores de Defesa anormalmente altos nas criaturas.
- •Correção de um bug em que a habilidade ativa "O Escolhido" da facção Templo não possuía cooldown.
- •Correção de descrições incorretas das melhorias do feitiço "Esferas Temporais".
Cercos e cidades
- •Correção de um bug em que armadilhas criadas durante um cerco não causavam dano às criaturas que pisavam nelas.
- •O dano das torres defensivas durante os cercos agora escala corretamente de acordo com o número de edifícios da cidade.
- •Correção de um bug que causava o aparecimento de uma pilha "zero" ao enviar um herói para a "Guilda dos Seis Ventos" em uma cidade Templo.
Multijoueur et interface
- •Correction d'un bug où interagir avec un objet de carte à la dernière seconde du timer d'un joueur verrouillait cet objet pour le reste du match.
- •Correction d'un bug où les créatures de Tier 7 dans la fenêtre de diplomatie bloquaient l'achat de toutes les autres créatures de cette fenêtre.
- •Correction de l'affichage incorrect d'un joueur exclu d'un match lors de la réouverture de la fenêtre de problèmes de connexion.
- •Correction de l'affichage incorrect du revenu et du total de points pour les Lois et l'Astrologie lors du passage de tour en mode hotseat.
- •Correction du Spellbook se fermant automatiquement quand l'adversaire effectuait certaines actions.
- •Correction du comportement incorrect de la fenêtre d'embauche en cas d'or insuffisant pour acheter des créatures.
- •L'infobulle de "Dimensão de Bolso" disparaît désormais d'elle-même de l'écran.
- •La touche ~ (par défaut) reprend et arrête désormais correctement le déplacement du héros.
- •Correction des objets contrôlés par le Joueur Noir incorrectement marqués comme contrôlés par le Joueur Rouge.
Corrections de descriptions
- •Correction de valeurs numériques incorrectes pour la loi de la faction Masmorra "Líderes da Nação".
- •La loi de la faction Masmorra "Agentes do Triunvirato" s'applique désormais correctement uniquement aux héros de cette faction, comme prévu.
- •Correction de valeurs incorrectes dans la description du passif du Minotauro de Vanguarda "Surto de Adrenalina".
- •Correction d'erreurs dans les descriptions des artefacts "Flauta Cantante de Pã" et "Anel do Apego".
Campagne et scénarios
- •Avertissement : ce correctif ne s'appliquera pas aux sauvegardes effectuées à l'intérieur d'une mission avant le patch. L'écran de victoire ne couvre plus le dialogue final de l'histoire.
- •Avertissement : ce correctif ne s'appliquera pas aux sauvegardes effectuées à l'intérieur d'une mission avant le patch. Correction des déclencheurs de quêtes et d'événements cassés au chargement de certaines missions.
- •Correction d'un bug qui verrouillait les emplacements d'artefacts lors de leur transfert d'une mission à l'autre.
- •Le bouton "Restart" n'est plus verrouillé au chargement d'une sauvegarde.
- •Les sauvegardes automatiques effectuées dans le même jour de jeu ne s'écrasent plus entre elles : un numéro de sauvegarde entre parenthèses est ajouté à la place.
Améliorations d'interface
- •Correction d'un bug visuel d'affichage de la portée de déplacement des créatures pendant la phase de tactique.
- •Maintenir Shift sur les infobulles de classe Elite (dans la fenêtre de héros) permet désormais de voir les détails des compétences requises pour débloquer ces classes.
- •Les effets positifs et négatifs appliqués aux héros et créatures sont désormais nettement plus visibles.
- •Diverses autres améliorations visuelles.
Exploits & sanctions
Correctifs d'exploits
- •Protection Alt+F4 : le système de fermeture d'urgence de l'application a été retravaillé. Si un joueur ferme le jeu via Alt+F4, le système attribue désormais correctement une défaite automatique à ce joueur et une victoire à son adversaire.
- •Correction d'un exploit permettant de voir le placement de l'armée ennemie pendant la phase de tactique en utilisant une créature à haute Vitesse.
- •Correction d'un bug permettant d'échanger malhonnêtement des créatures de bas tier contre des créatures de haut tier en inversant leurs positions.
Sanctions & rappel anti-triche
- •Des sanctions disciplinaires ont été prises contre les joueurs ayant sciemment exploité ces vulnérabilités pour obtenir des victoires injustes, ainsi que contre ceux ayant encouragé d'autres membres de la communauté à les utiliser.
- •Rappel : exploiter intentionnellement des bugs en jeu en compétitif peut entraîner un bannissement multijoueur temporaire ou permanent. Ce comportement peut aussi enfreindre les règles de la plateforme sur laquelle vous jouez, risquant un bannissement à l'échelle de la plateforme. Ne mettez pas votre compte en danger pour un avantage douteux, jouez fair-play.