
Rapinador Ameaçador
Natureza
Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além.
Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Realiza um ataque Corpo a Corpo que não provoca um contra–ataque.
Impede que inimigos de grau mais baixo ataquem esta criatura até o fim da rodada.
Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
No início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
Provoca +50% de Dano a alvos do mesmo grau ou mais alto.
Uma vez por batalha, esta criatura se recusa a morrer. Em vez disso, a quantidade de unidades no grupo dela permanecerá igual a que era antes do ataque fatal.