
Atirador
TemploTier 2
Natureza
Vivente
Um habitante de Jadame que tem consciência própria.
-5 a +5
-3 a +3
Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
10
6
3
3
4
7
3
Habilidades
Virotes RequintadosAtiva2 cargas de focoNão encerra o turno
Provoca +40% de Dano À Distância. Duração: 2 rodada(s).
Disparo PerfuranteAtiva1 carga de foco
Provoca 50% de Dano de ataque básico (2–2). O alvo sofre +25% de Dano até o fim da rodada.
Ataque À DistânciaPassiva
Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo.
Atirador de ElitePassiva
Ataques À Distância provocam Dano À Distância total a qualquer distância.
Visão dos CéusPassiva
Aumenta o raio de visão do herói em 1 enquanto esta criatura estiver em seu exército. Este efeito NÃO pode ser acumulado.
Estilos de combate
Ataques alternativos à escolha, sem custo de foco.
Ataque Corpo a Corpo
Realiza um ataque Corpo a Corpo alternativo.
Custo de recrutamento
Evolução
Melhoria de: Falcoeiro