Olden Era / Jednostki / Archanioł
Archanioł

Archanioł

ŚwiątyniaTier 7Latanie

Natura

Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.

Morale
od -3 do +3
Szczęście
od -3 do +3

Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Statystyki

Punkty życia
225
Atak
35
Obrona
30
Obrażenia min.
50
Obrażenia maks.
75
Inicjatywa
12
Szybkość
5

Zdolności

Załamanie i OdbicieAktywna1 ładunek skupienia

Tworzy kopię wszystkich pozytywnych efektów, które posiada to stworzenie, i nakłada je na przyjazne stworzenie. Nie uruchamia to zdolności „Wykuwanie Ideału”.

Pożerający KielichAktywna2 ładunki skupienia

Rozprasza wszystkie pozytywne efekty z przeciwników w zasięgu 1 pola od wybranego pola i przekazuje je temu stworzeniu.

Atak dystansowyPasywna

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości.

SnajperPasywna

Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.

SzermierzPasywna

Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.

LataniePasywna

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Wykuwanie IdeałuPasywna

Jeśli na przyjazne stworzenie zostanie nałożony pozytywny efekt, to stworzenie również go otrzyma. Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.

Style walki

Alternatywne ataki do wyboru, bez kosztu skupienia.

Atak wręcz

Wykonuje alternatywny atak wręcz.

Koszt rekrutacji

Złoto4 000Klejnoty2

Ewolucja

Ulepszenie z: Anioł
Ulepsza się w: Seraf