魔法

Olden Era の魔法は、これまでのシリーズとは異なる仕組みで動作します。本ガイドでは要点を扱います:マナの回復方法、スペルを最大レベルまで上げる方法、4つの学派の概観、そしてクールダウンの仕組みです。

魔法ギルドとマナの回復

城で眠っても、特に序盤は、マナポイントが自動的に回復しなくなりました。城でマナを回復するには、まず魔法ギルドを建設し、それからそこで眠る必要があります。

さらに、パッシブな回復の恩恵も受けられます:毎ターン、総マナの10 %を回復します。

統合されたギルドとスペルの購入

魔法ギルドは統合されました:新しいスペルを覚えるために、城から城へと移動する必要はもうありません。

ランダム性も抑えられています:対応するレベルのギルドを所有していれば、どの学派レベルでも、不足しているスペルを購入できます。

ギルドを重ねる

同じレベルのギルドを複数建設すると、重複して手に入ったスペルは累積し、威力を増します。これらの強化されたスペルは、青いクリスタルで見分けられます。これは、これまでのシリーズと比べたスペル管理における最大の違いです。

スペルのレベルを上げる

スペルを最大レベルまで上げることは、良い条件で相手に立ち向かうために決定的です。各レベルは、威力の上昇に加えて効果を1つ追加します。最初の段階ではしばしば小さく、2段階目や3段階目では大きなものになることもあります。たとえば、レベル3の祝福は、1体だけでなく味方のクリーチャーすべてに効果を及ぼします。

スペルのレベルを得る手段

手段効果
錬金術の粉塵スペル1つにつき1回だけ、手動でスペルを+1レベル上げます。
学派レベルとサブスキル対象となる魔法の学派を上げ、その「+1レベル」のサブスキルを取得します。
タウマトゥルギーとソーサリー最大レベルで、習得したすべての魔法の学派に+1レベル。
アーティファクト「7柱の神々」セットはすべての学派に+1し(装備が付呪されていれば+2)、オーブは1つの学派に+1して相手から1レベルを奪い、副武器スロットの魔法の杖は+1します。
無限の巻物キャンペーンを通じて拾うことができ、追加のスペルレベルを付与します。
固有パッシブを持つヒーロー一部のヒーローは、決まった学派のすべてのスペルに+1し、ヒーローレベル10ごとにさらに+1を加え、その学派を相手に対して完全に封じます(同じパッシブを持つヒーローが相手の場合を除く)。

さらに、各派閥は法則ポイントを通じて1つの魔法の学派を強化します:

派閥強化される学派(+1レベル)
テンプル
ネクロポリスベラドンナ
ハイヴ原初
シスマ秘術
グローヴ一時的なスペル(巻物、アーティファクト)
ダンジョンすべての魔法の学派
スペルをレベル4まで上げる典型的な道筋
  1. 1魔法ギルドでスペルを購入する:レベル1です。
  2. 2錬金術の粉塵で上げる:レベル2になります。
  3. 3派閥の親和性、またはダンジョンの専用建物を加える:レベル3になります。
  4. 4学派を上げ、「+1レベル」のサブスキルを取得する:レベル4に達します。
最大レベルの先を狙う

+3レベルに達しても、あらゆる状況で最大レベルが保証されるわけではありません。相手があなたのスペルレベルを下げられるからです:

  • 上級レベルの魔法の学派は、その学派に属する敵のスペルから1レベルを奪います。
  • 「抵抗」スキルは、その「吸収」サブスキルを通じて、敵のすべてのスペルから1レベルを奪います。
  • ネクロポリスの法則である「魔法吸収」は、敵のすべてのスペルから1レベルを奪います。
  • アーティファクト「魂の召喚者の指輪」は、敵のすべてのスペルから1レベルを奪います。

そのため、特に自分の派閥のものではない学派を使う場合は、最大レベルより1~2レベル上を狙うことをおすすめします。タウマトゥルギーとソーサリーは、この上乗せ分を得るのに役立ちます。

4つの魔法の学派

4つの学派は、神として崇められるほど強大な4人の学者によって創設されました。それぞれに固有の個性があります:

有益な効果で味方を強化し、ダメージを跳ね返して攻撃者に罰を与えます。選択肢に富んだ、非常に完成度の高い学派です。
ベラドンナ
敵を弱体化させ、行動を封じ、敵同士を争わせます。これは制御(コントロール)の学派です。
原初
元素の力を集め、しばしば範囲にわたる、壊滅的な魔法攻撃を解き放ちます。
秘術
ユーティリティ系のスペルと間接的な解決策に特化しています:罠、テレポート、地形の制御です。

どの学派にも強みと弱みがあります。データベースでスペルの詳細を調べて、自分だけの組み合わせを組み立てましょう。

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クールダウン

現在、すべてのスペルにはクールダウンが設定されています。これはデモには存在しなかったメカニクスで、同じ強力すぎるスペルを毎ターン唱え直すのを防ぐために追加されました。クールダウンは、スペルそのものではなく、スペルのレベルによって決まります:

スペルのランククールダウン
12
23
34
45
56
いくつかのタレントは、上級魔法のサブスキルを通じて、これらのクールダウンをわずかに短縮します。それ以外では、影響を与えるのは依然として困難です。このメカニクスは新しいため、アーリーアクセスの過程で変更される可能性があります。
データは HoMM: Olden Era のゲームファイルから直接抽出されています。一部のメカニクスはアーリーアクセスのアップデートで変更される場合があります。