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Heroes of Might and Magic: Olden Era – Anteprima PC
L'anteprima di Thumb Culture elogia le modalità campagna, scaramuccia e multiplayer per la loro fedeltà alla vecchia formula a turni su griglia esagonale, con una costruzione delle città e una progressione degli eroi che si integrano bene una volta superata una curva di apprendimento iniziale piuttosto ripida. La recensione critica un'interfaccia datata e poco intuitiva, con comandi clic sinistro/destro incoerenti, e giudica la profondità strategica, la diplomazia e la personalizzazione dei combattimenti più limitate rispetto a riferimenti del genere come Age of Wonders 4 o Total War: Warhammer II. Il verdetto complessivo resta positivo, con il gioco descritto come piacevole e consigliabile nonostante una certa ripetitività.

Heroes of Might and Magic: Olden Era Teases a Roguelike Mode as It Hits 1 Million Sales
Heroes of Might and Magic: Olden Era has crossed 1 million copies sold in under a month of Steam early access, a standout success for the strategy RPG genre. The game had already shifted 250,000 copies and broke even on its development costs within its first day on sale, and it launched to roughly 90% positive Steam reviews. Its all-time concurrent player peak reached nearly 61,000, confirming strong momentum for the first mainline Heroes entry since Heroes VI in 2011.

GamesRadar+: la modalità hotseat di Olden Era rilancia la nostalgia multiplayer di Heroes 3
In un articolo di GamesRadar+, l'autore torna sulla modalità hotseat di Heroes of Might and Magic: Olden Era giocandola con il fratello, ritrovando le sessioni multiplayer locali condivise su Heroes 3 nel 2003. L'articolo mette in risalto novità inedite per la serie: i Punti Legge, un sistema di Astrologia per acquisire e potenziare gli incantesimi, una barra del Focus in combattimento, e un sistema di avanzamento di livello rivisto che permette di scegliere tratti con bonus di sinergia. L'unico limite segnalato è che l'hotseat non offre ancora un'opzione di gioco in squadra, che l'autore si aspetta venga aggiunta da Unfrozen con l'evoluzione della build in accesso anticipato.

Hooded Horse, editore di Olden Era, lancia un fondo da 100 milioni di dollari per i giochi indie
Griffin Gaming Partners ha lanciato uno Special Opportunities Fund da 100 milioni di dollari destinato agli sviluppatori indipendenti, guidato da Tim Bender, CEO di Hooded Horse, editore di Heroes of Might and Magic: Olden Era. A differenza del capitale di rischio tradizionale, il fondo finanzia i progetti in cambio di una quota dei ricavi del gioco anziché di una partecipazione azionaria, e ha già sostenuto 15 titoli indipendenti. Il fondo non è legato a Olden Era in sé, ma sottolinea la crescente influenza di Hooded Horse nel finanziamento dei giochi indie e strategici.
Heroes of Might and Magic: Olden Era in accesso anticipato, la recensione di Pixelkin
Nella sua recensione dell'accesso anticipato, Pixelkin elogia Olden Era per lo stile artistico fedele e nostalgico e per la sua profondità strategica stratificata su sei modalità di gioco, tra cui Arena, Eroe Singolo e un primo atto di campagna. La testata evidenzia meccaniche nuove come le sottoabilità e le leggi di fazione, pensate con cura per i fan storici della serie, ma segnala un'IA estremamente difficile a livello Difficile e mappe casuali caotiche come i principali punti deboli, oltre all'attuale assenza di un gioco di squadra ufficiale. Non è stato assegnato alcun punteggio numerico.

Heroes of Might and Magic: Olden Era festeggia il mezzo milione di copie vendute
Meno di 72 ore dopo il lancio in accesso anticipato del 30 aprile 2026 su Steam e Microsoft Store, Heroes of Might and Magic: Olden Era ha superato le 500.000 copie vendute, con un picco di oltre 60.000 giocatori simultanei e il primo posto nella classifica dei più venduti di Steam, con una valutazione Molto positiva su migliaia di recensioni. Il CEO di Hooded Horse, Tim Bender, ha definito l'accoglienza entusiasmante, e il gioco ha poi superato le 650.000 copie in una settimana, mentre Unfrozen continua a pubblicare patch post-lancio.