
Klasztor céhmester
"Mi kínáljuk a legértékesebb csontokat a legjobb árakon... és bárkivel üzletet kötünk, aki fizet."
NekropoliszMágia
Kezdő statisztikák
1
0
2
4
Statisztikanövekedés szintlépéskor
Minden szinten a hős 1 pontot kap valamelyik statisztikájába. Itt láthatók az egyes esélyek (1-től 23. szintig; a 24. szint felett mindegyik statisztikára 25 %).
10%
15%
35%
40%
Szakosodás

Csontkufárok céhe
2 egységgel növekszik a sírrablók szaporulata a városaidban. Seregében a sírrablók +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges sírrablók pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.
Kezdő hadsereg
Kezdő tehetségek
Kezdő varázslat
Toborzási költség
Elérhető alosztályok
Érd el a 3. (mester) szintet a felsorolt képességek egyikében a megfelelő alosztály feloldásához.
Lélekfonó
Ha elesik egy ellenség, ideiglenes baráti lidércek jelennek meg a helyén.
Időszövő
A nekromancia hatása minden katonáján érvényesül, nem csak az élőholtakon.
Képesség-esélyek
Megjelenési esélyek minden szinten (necros_magic_skills_table)