Olden Era / Képességek / Páncélkovácsolás

Páncélkovácsolás

Közös3 max. szint

A baráti egységek ‑10%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.

Hatás szintenként

AlapA baráti egységek ‑10%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
HaladóA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
MesterA baráti egységek ‑20%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.

Tehetségfa

Haladó
Fedezék
A baráti egységek ‑20%-kal kevesebb sérülést szenvednek a távolsági és az átnyúló támadásoktól.
Mártírok himnusza
A baráti egységek +1 fókuszpontot generálnak minden sérülésük alkalmával. Ez a bónusz megduplázódik, ha a hős „toborzó”.
Legyen szerencséd
A baráti egységek +2 védelmet kapnak a szerencséjük minden pontja után.
Mester
Pajzs és páncél
Az ellenséges egységek -1 ponttal kisebb sebzést okoznak.
Varázslók kötelme
A baráti egységek ‑10%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek. Ez a bónusz megduplázódik, ha a hős „diplomata”.
Megállíthatatlan erő
‑15%-kal csökken az ellenséges egységek támadóereje.

Megjelenési arány osztályonként

Annak az esélye, hogy ezt a képességet felkínálják egy hősnek szintlépéskor, a frakciója és osztálya szerint.

Nekropolisz Erő6.5%
Kaptár Erő6.4%
Lovagrend Erő6.4%
Berek Erő6.4%
Kaverna Erő6.3%
Hazátlanok Erő4.3%
Hazátlanok Mágia4.3%
Nekropolisz Mágia2.2%
Kaptár Mágia2.1%
Lovagrend Mágia2.1%
Berek Mágia2.1%
Kaverna Mágia2.1%

Osztályszakosodás

Ha ezt a képességet Mester szintre (3. szint) emeled, az hozzájárul a következő hősosztály-szakosodások feloldásához:

Erő
Kaszpár küldöttje
Kaverna

+100%-kal növekszik a hős védelme.

Végzethírnök
Nekropolisz

Az ellenséges egységeknek a lehető legkisebb a szerencséje, és támadáskor mindig szerencsétlen csapást okoznak a csatában.

Mágia
Megteremtő
Kaptár

+200%-kal növekszik a lények szaporulata a városaidban.

Főinkvizítor
Lovagrend

Az ellenséges hős minden varázslatot csak egyetlen alkalommal használhat a csatában.

Ég küldötte
Berek

Minden varázslatot ismer.

Kifürkészhetetlen
Hazátlanok

Az ellenség mindig a minimális sebzést okozza és a maximális sérülést szenvedi a csatákban.