Olden Era / Képességek / Nekromancia

Nekromancia

Frakció3 max. szint

Egy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.

Hatás szintenként

AlapEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.
HaladóEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 15%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.
MesterEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 20%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.

Tehetségfa

Haladó
Sírhant
A nekropolisz egységei +10%-kal nagyobb sebzést okoznak és ‑10%-kal kevesebb sérülést szenvednek a frakciójukhoz tartozó terepen.
Lelkek betakarítása
A hős visszatölt 4 manát a győztes csaták után.
Halálhírnök
+500 ponttal növekszik a nekrotikus energia maximuma.
Mester
Lélekrabló
‑1 ponttal csökken az ellenség morálja és szerencséje.
Holtak mezeje
+50%-kal növekszik a hős nekrotikus energiája, ha a seregében nincsen adott rangú élőholt egység.
Örök szolgálat
Megtanít egy képességet, amely visszatölti egy célpont baráti élőholt egység életerejét, és ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.

Megjelenési arány osztályonként

Annak az esélye, hogy ezt a képességet felkínálják egy hősnek szintlépéskor, a frakciója és osztálya szerint.

Nekropolisz Erő8.7%
Nekropolisz Mágia8.7%