
Caballería noble
TemploTier 5
Naturaleza
Viviente
Un habitante completamente consciente de Jadame.
-5 a +5
-3 a +3
Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Estadísticas
85
12
17
12
16
13
7
Habilidades
¡A la carga!Activa3 cargas de enfoqueNo termina el turno
Aumenta la velocidad y la iniciativa de todas las criaturas amistosas en 1. Duración: 2 ronda(s).
Ataque cuerpo a cuerpoPasiva
Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIPasiva
Ignora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónPasiva
Aumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaPasiva
Moverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.
Coste de reclutamiento
Evolución
Mejora de: Caballería
Mejora a: Caballería de la Lanza del Sol