Olden Era / Unidades / Capitán de la guardia
Capitán de la guardia

Capitán de la guardia

TemploTier 1

Naturaleza

Viviente

Un habitante completamente consciente de Jadame.

Moral
-5 a +5
Suerte
-3 a +3

Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Estadísticas

Puntos de vida
12
Ataque
6
Defensa
5
Daño mín.
2
Daño máx.
3
Iniciativa
6
Velocidad
4

Habilidades

Ataque cuerpo a cuerpoPasiva

Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Golpe doblePasiva

Golpea dos veces al realizar ataques.

Defensa a distancia IPasiva

Recibe -30 % de daño a distancia.

Coste de reclutamiento

Oro110

Evolución

Mejora de: Espadachín
Mejora a: Égida del Sol