
Náyade brumal
Naturaleza
Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.
Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Estadísticas
Habilidades
Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 15 de PV y la capacidad de realizar ataques a distancia incluso cuando hay un enemigo adyacente. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Confunde al enemigo objetivo. Mientras está confundido, su velocidad e iniciativa se reducen en 2. Duración: 3 ronda(s).
Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).
Se teletransporta directamente a la casilla de destino, ignorando obstáculos y trampas.
Esta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Descarga de hielo magistral" y Círculo invernal".
Los ataques impiden al objetivo recuperar PV de ninguna forma hasta el final de la ronda.
Estilos de combate
Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.