Olden Era / Unidades / Ángel
Ángel

Ángel

TemploTier 7Vuelo

Naturaleza

Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.

Moral
-3 a +3
Suerte
-3 a +3

Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Estadísticas

Puntos de vida
225
Ataque
30
Defensa
30
Daño mín.
50
Daño máx.
75
Iniciativa
8
Velocidad
4

Habilidades

Refractar y reflejarActiva1 carga de enfoque

Aplica una copia de todos los efectos positivos de esta criatura a una criatura amistosa. No activa "Perfección de forja".

Ataque a distanciaPasiva

Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).

VoladorPasiva

El movimiento ignora obstáculos y trampas.

Perfección de forjaPasiva

Cada vez que se aplica un efecto positivo a una criatura amistosa, también se aplica a esta criatura. La duración y el poder del efecto se copian. Si el efecto tiene como objetivo a varias formaciones, solo se aplica una vez a esta criatura.

Estilos de combate

Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.

Ataque cuerpo a cuerpo

Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.

Coste de reclutamiento

Oro2 400Gemas1

Evolución

Mejora a: Arcángel