Olden Era / Unidades / Ángel
Ángel

Ángel

TemploTier 7Vuelo

Naturaleza

Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.

Moral
-3 a +3
Suerte
-3 a +3

Las encarnaciones caídas NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Puntos de vida
225
Ataque
30
Defensa
30
Daño mín.
50
Daño máx.
75
Iniciativa
8
Velocidad
4

Habilidades

Refractar y reflejarActiva1 carga de enfoque

Aplica una copia de todos los efectos positivos de esta criatura a una criatura amistosa. No activa "Perfección de forja".

Ataque a distanciaPasiva

Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).

VoladorPasiva

El movimiento ignora obstáculos y trampas.

Perfección de forjaPasiva

Cada vez que se aplica un efecto positivo a una criatura amistosa, también se aplica a esta criatura. La duración y el poder del efecto se copian. Si el efecto tiene como objetivo a varias formaciones, solo se aplica una vez a esta criatura.

Estilos de combate

Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.

Ataque cuerpo a cuerpo

Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.

Coste de reclutamiento

Oro2 400Gemas1

Evolución

Mejora a: Arcángel