
Ángel
Naturaleza
Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.
Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Estadísticas
Habilidades
Aplica una copia de todos los efectos positivos de esta criatura a una criatura amistosa. No activa "Perfección de forja".
Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -50 % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a 3 o más casillas de distancia reciben -10 % de daño por casilla (hasta un máximo de -50 %).
El movimiento ignora obstáculos y trampas.
Cada vez que se aplica un efecto positivo a una criatura amistosa, también se aplica a esta criatura. La duración y el poder del efecto se copian. Si el efecto tiene como objetivo a varias formaciones, solo se aplica una vez a esta criatura.
Estilos de combate
Ataques alternativos a elegir, sin coste de enfoque.
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.