Olden Era / Hechizos / Agua curativa magistral
Agua curativa magistral

Agua curativa magistral

LuzRango 1

Efectos por nivel

N1

La criatura amistosa objetivo restaura 5 PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.

N2

La criatura amistosa objetivo restaura 10 PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.

N3

La criatura amistosa objetivo restaura 10 PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.

N4

La criatura amistosa objetivo restaura 10 PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.

Afecta a todas las criaturas aliadas
Coste de maná
N1
5
N2
5
N3
5
N4
5
Coste de aprendizaje
2 gemstones
2 crystals
2 mercury
Coste de mejora
N2
25
N3
25
N4
25