Olden Era / Einheiten / Tempelgreif
Tempelgreif

Tempelgreif

TempelTier 3Fliegend

Wesen

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moral
-3 bis +3
Glück
-5 bis +5

Gefallene magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
25
Angriff
8
Verteidigung
6
Min. Schaden
5
Max. Schaden
9
Initiative
12
Geschwindigkeit
7

Fähigkeiten

Tapferer SchreiAktiv2 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).

NahkampfangriffPassiv

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

FliegendPassiv

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Wachsam IIPassiv

Kann unbegrenzt oft pro Runde Gegenangriffe ausführen.

Rekrutierungskosten

Gold350

Entwicklung

Verbesserung von: Greif
Verbessert sich zu: Wächtergreif