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Wächtergreif

Wächtergreif

TempelTier 3Fliegend

Wesen

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moral
-3 bis +3
Glück
-5 bis +5

Gefallene magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
25
Angriff
9
Verteidigung
10
Min. Schaden
7
Max. Schaden
7
Initiative
10
Geschwindigkeit
6

Fähigkeiten

Tapferer SchreiAktiv2 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).

NahkampfangriffPassiv

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

FliegendPassiv

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Wachsam IPassiv

Kann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.

Treuer BeschützerPassiv

Führt jedes Mal einen Gegenangriff durch, wenn ein angrenzender Gegner eine verbündete Kreatur angreift.

Rekrutierungskosten

Gold350

Entwicklung

Verbesserung von: Tempelgreif