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Scharfschütze

Scharfschütze

TempelTier 2

Wesen

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moral
-5 bis +5
Glück
-3 bis +3

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Statistiken

Trefferpunkte
10
Angriff
6
Verteidigung
3
Min. Schaden
3
Max. Schaden
4
Initiative
6
Geschwindigkeit
3

Fähigkeiten

Ausgezeichnete BolzenAktiv2 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Verursacht +40 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).

Durchdringender SchussAktiv1 Fokusladung

Verursacht 50 % Grundangriffsschaden (2–2). Das Ziel erleidet bis zum Ende der Runde +25 % Schaden.

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.

PräzisionsschützePassiv

Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.

Blick vom HimmelPassiv

Erhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold130

Entwicklung

Verbesserung von: Falkner