Olden Era / Einheiten / Falkner
Falkner

Falkner

TempelTier 2

Wesen

Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moral
-5 bis +5
Glück
-3 bis +3

Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
10
Angriff
5
Verteidigung
4
Min. Schaden
3
Max. Schaden
4
Initiative
5
Geschwindigkeit
4

Fähigkeiten

Ausgezeichnete BolzenAktiv2 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Verursacht +20 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

DoppelschussPassiv

Schlägt bei Fernkampfangriffen zweimal zu.

Blick vom HimmelPassiv

Erhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold140

Entwicklung

Verbesserung von: Armbrustschütze
Verbessert sich zu: Scharfschütze