
Jarní najáda
Povaha
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.
Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Statistiky
Schopnosti
Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 15 ke zdraví a schopnost provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
Přesune se na libovolné volné políčko v dosahu 4 políček.
Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
Teleportuje se přímo na vybrané políčko a ignoruje překážky a pasti.
Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ledový výboj“ a „Kruh zimy“.
Bojové styly
Alternativní útoky na výběr, bez nákladů na soustředění.
Provede alternativní útok nablízko.