Olden Era / Jednotky / Jarní najáda
Jarní najáda

Jarní najáda

HvozdTier 4Teleport

Povaha

Vtělení

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.

Morálka
-3 až +3
Štěstí
-3 až +3

Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Statistiky

Životy
40
Útok
11
Obrana
14
Min. zranění
14
Max. zranění
18
Iniciativa
7
Rychlost
6

Schopnosti

Probuzení: Voda IIAktivní3 náboje soustředěníNeukončuje tah

Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 15 ke zdraví a schopnost provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.

Říční ústupAktivníBez soustředěníNeukončuje tah

Přesune se na libovolné volné políčko v dosahu 4 políček.

Střelecký útokPasivní

Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).

MžikPasivní

Teleportuje se přímo na vybrané políčko a ignoruje překážky a pasti.

Vtělení vodyPasivní

Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ledový výboj“ a „Kruh zimy“.

Bojové styly

Alternativní útoky na výběr, bez nákladů na soustředění.

Útok nablízko

Provede alternativní útok nablízko.

Cena za naverbování

Zlato530

Vývoj

Vylepšení z: Najáda
Vylepšuje se na: Zimní najáda