Olden Era / Jednotky / Zimní najáda
Zimní najáda

Zimní najáda

HvozdTier 4Teleport

Povaha

Vtělení

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.

Morálka
-3 až +3
Štěstí
-3 až +3

Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Statistiky

Životy
40
Útok
15
Obrana
10
Min. zranění
14
Max. zranění
18
Iniciativa
6
Rychlost
5

Schopnosti

Probuzení: Voda IIAktivní3 náboje soustředěníNeukončuje tah

Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 15 ke zdraví a schopnost provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.

Vodní vírAktivní2 náboje soustředění

Zmate vybraného nepřítele. Během zmatení se mu sníží rychlost a iniciativa o 2. Počet kol: 3.

Střelecký útokPasivní

Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).

MžikPasivní

Teleportuje se přímo na vybrané políčko a ignoruje překážky a pasti.

Vtělení vodyPasivní

Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ledový výboj“ a „Kruh zimy“.

Ledové žílyPasivní

Útok zabrání cíli obnovovat si jakýmkoliv způsobem zdraví do konce kola.

Bojové styly

Alternativní útoky na výběr, bez nákladů na soustředění.

Útok nablízko

Provede alternativní útok nablízko.

Cena za naverbování

Zlato530

Vývoj

Vylepšení z: Jarní najáda