
Najáda
Povaha
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.
Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Statistiky
Schopnosti
Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 15 ke zdraví a schopnost provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
Teleportuje se přímo na vybrané políčko a ignoruje překážky a pasti.
Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ledový výboj“ a „Kruh zimy“.
Bojové styly
Alternativní útoky na výběr, bez nákladů na soustředění.
Provede alternativní útok nablízko.