
Poštolka
"Ať už ji chceš ohromit sebevíc, nenamáhej se, ano? Kvůli ní i kvůli sobě."
ChrámSíla
Počáteční statistiky
2
3
1
1
Přírůstek statistik při postupu na úroveň
Na každé úrovni získá hrdina 1 bod do jedné ze svých statistik. Zde je pravděpodobnost pro každou (úrovně 1 až 23; nad úrovní 24 je to 25 % pro každou statistiku).
35%
35%
10%
20%
Specializace

Lovec
Přírůstek kušiníků ve tvých městech se zvyšuje o 1.
Kušiníci pod jejím velením získají 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 20 % ke zdraví. Jejich útok a obrana se zvyšují o 1 za každou 3. úroveň hrdiny a nepřátelští kušiníci přijdou o útok a obranu ve stejné výši.
Počáteční armáda
Počáteční talenty
Cena za naverbování
Dostupné podtřídy
Dosáhni úrovně 3 (expert) v jedné z uvedených dovedností a odemkneš odpovídající podtřídu.
Dobrodruh
Hrdinský úder způsobí o 60 vyšší základní poškození.
Zářný příklad
Spojenecké jednotky vždy způsobí maximální a utrpí minimální poškození.
Pravděpodobnosti dovedností
Šance na výskyt na každé úrovni (humans_might_skills_table)