Bojové řemeslo
Když spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +20 % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +20 % k obraně.
Strom talentů
Míra výskytu podle třídy
Pravděpodobnost, že tato dovednost bude hrdinovi nabídnuta při postupu na úroveň, podle jeho frakce a třídy.
Specializace třídy
Zvýšení této dovednosti na expertní úroveň (úroveň 3) přispívá k odemčení následujících specializací tříd hrdinů:
Zdvojnásobí základní atributy vyvolaných ohnivých larev.
Spojenecké jednotky vždy způsobí maximální a utrpí minimální poškození.
Hrdina získá 100 % k síle kouzel.
Hrdinský úder způsobí poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.
Když je v bitvě zabita nepřátelská skupina, objeví se na jejím místě jedna dočasná skupina spojeneckých vichtů.
Hrdina získá 10 k útoku, obraně, síle kouzel a znalostem.