Olden Era / Dovednosti / Taktika

Taktika

Společná3 max. úrovně

V taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad. Pokud má nepřátelský hrdina také schopnost Taktika, jeho oblast pro rozmístění se sníží o 1 řad(u).

Účinek podle úrovně

ZákladníV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad. Pokud má nepřátelský hrdina také schopnost Taktika, jeho oblast pro rozmístění se sníží o 1 řad(u).
PokročiláV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad. Pokud má nepřátelský hrdina také schopnost Taktika, jeho oblast pro rozmístění se sníží o 2 řad(u).
ExpertníV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad. Pokud má nepřátelský hrdina také schopnost Taktika, jeho oblast pro rozmístění se sníží o 3 řad(u).

Strom talentů

Pokročilá
Jeden za všechny
Spojenecké jednotky získají +2 k útoku za každého nepřítele kolem nich. Tento bonus se zdvojnásobí, pokud má hrdina schopnost „Útok“.
Snadná kořist
Jednou za kolo, když nepřítel v bitvě počká, získají spojenecké jednotky získají do konce kola +2 k iniciativě. Tento účinek se <b>nesčítá</b>.
Povzbuzující mana
Přidá 1 k nábojům soustředění pokaždé, když nepřítel sešle kouzlo.
Expertní
Všichni za jednoho
Spojenecké jednotky získají +2 k obraně za každého spojence kolem sebe. Tento bonus se zdvojnásobí, pokud má hrdina schopnost „Obrana“.
Mistr reakcí
Kdykoliv spojenecká jednotka zabije nepřítele protiútokem, na dané kolo se jí obnoví protiútoky.
Čarovná taktika
Kdykoliv spojenecká jednotka nebo hrdina spotřebuje soustředění, získá dočasnou manu ve výši 4 jednotek.

Míra výskytu podle třídy

Pravděpodobnost, že tato dovednost bude hrdinovi nabídnuta při postupu na úroveň, podle jeho frakce a třídy.

Chrám Síla4.3%
Hvozd Síla4.3%
Rozkol Síla4.3%
Kobka Síla4.2%
Nekropole Síla3.3%
Úl Síla3.2%
Chrám Magie4.3%
Hvozd Magie4.3%
Rozkol Magie4.3%
Kobka Magie4.2%
Nekropole Magie3.3%
Úl Magie3.2%

Specializace třídy

Zvýšení této dovednosti na expertní úroveň (úroveň 3) přispívá k odemčení následujících specializací tříd hrdinů:

Síla
Zářný příklad
Chrám

Spojenecké jednotky vždy způsobí maximální a utrpí minimální poškození.

Kráčející hniloba
Nekropole

Všichni nepřátelé mají vždy minimální možnou morálku.

Magie
Původce
Úl

+200 % k přírůstku jednotek ve všech tvých městech.

Dědic Amelchie
Kobka

Hrdina získá 100 % k síle kouzel.

Zuřivost nebes
Hvozd

Hrdinský úder způsobí poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.

Chronomant
Nekropole

Nekromancie funguje na všechny jednotky, nikoliv jen na nemrtvé.

Nezastavitelný
Rozkol

Hrdina získá 10 k útoku, obraně, síle kouzel a znalostem.