
日矛圣骑兵
圣殿gameTerms.tier
性质
活体
有完整知觉的贾达密居民。
gameTerms.statRange
gameTerms.statRange
阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
85
14
22
12
16
10
8
技能
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II被动
可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心被动
提升友军生物的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
比武加成被动
在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
攻击赐福被动
每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
招募费用
进化
升级自:圣骑兵