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骑兵

骑兵

圣殿gameTerms.tier

性质

活体

有完整知觉的贾达密居民。

士气
gameTerms.statRange
幸运
gameTerms.statRange

阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

数据

生命值
85
攻击
12
防御
17
最小伤害
10
最大伤害
14
先攻
10
速度
7

技能

近战攻击被动

只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

穿刺攻击 I被动

可无视敌人 30% 的防御力。

鼓舞人心被动

提升友军生物的士气 1。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。

比武加成被动

在攻击前移动会使每格伤害提升 5%。

招募费用

金币850

进化

升级为:圣骑兵