Olden Era / 技能 / 經濟

經濟

通用3 個最高等級

每日黃金增加 500。

各等級效果

基礎每日黃金增加 500。
進階每日黃金增加 750。
專家每日黃金增加 1000。

天賦樹

進階
走私者
根據英雄陣營而定,每日水晶、寶石或水銀增加 1。
建築大師
每日木材與礦石增加 1。
稅務官
每日黃金增加 250。若英雄精通「後勤學」,則此加成效果加倍。
專家
實驗員
每日煉金塵埃增加 5。若英雄精通「洞察」,則此加成效果加倍。
商人
計算交易價格時,英雄會算作一座市集。
古董
英雄出售寶物時可多獲得 25% 的黃金,購買寶物時則可少花費 25%。

各職業的出現率

英雄升級時根據其陣營與職業,獲得提供此技能的機率。

裂變 力量5.3%
地牢 力量5.2%
墓園 力量4.4%
聖殿 力量4.3%
蟲群 力量3.2%
樹林 力量2.1%
裂變 魔法5.3%
地牢 魔法5.2%
墓園 魔法4.4%
聖殿 魔法4.3%
蟲群 魔法3.2%
樹林 魔法2.1%

職業專精

將此技能提升至專家等級(等級 3)有助於解鎖以下英雄職業專精:

力量
孕育之母
蟲群

召喚出的火焰幼蟲基礎屬性加倍。

無情
裂變

除第一回合外,每回合開始時,敵軍失去所有專注蓄能。

魔法
大商人
地牢

每日可增加 10000 黃金。

超然者
聖殿

英雄的所有法術魔力消耗皆為 0。

天際使者
樹林

英雄可使用所有法術。

時間操控者
墓園

每天英雄的死靈術能量會恢復至上限。