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Olden Era — Patch #11:死靈術重做與平衡調整
近來最大的一次補丁重塑了墓園:死靈術已被徹底重做(可復活不屬於自身部隊構成的兵種、能量消耗大幅調整、新增戰鬥結束介面)。深淵共鳴(裂變)、蟲潮召喚(蟲群)與樹林均獲得再平衡,戰鬥魔法與化身召喚則有所調整,並新增 4 個全新的錦標賽模板。歡迎閱讀完整解析,內容直接與遊戲檔案核對而成。
3 個月前 · 作者:Steam

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Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.
4 個月前 · 作者:Steam

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Olden Era — Patch #9:緊急修正與平衡性調整
繼 Patch #8 之後的一次快速緊急修正。在分析初期數據與玩家回饋後,Unfrozen 撤回並重新調整了多項在單一英雄(Single Hero)模式下顯得過強的平衡性變更,同時提前推出部分原先已規劃的陣營改進。本次更新也修正了多個錯誤,其中包括 Patch #8 所引入的問題。完整內容請見我們的更新說明頁面。
4 個月前 · 作者:Steam

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Olden Era — Patch #8:技能重製、平衡調整與漏洞修正
此次重大更新重製了 Murmuring 專家子技能,並將 Summon Avatar 全面改造為純魔法能力,同時對生物、神器、地圖模板與配對機制進行了大幅平衡調整。Unfrozen 也關閉了數個嚴重漏洞(Alt+F4 斷線、戰術階段偷看、免費升級生物),並對利用這些漏洞的玩家採取了處置措施。
4 個月前 · 作者:Steam