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Olden Era — Patch #11:死灵术重做与再平衡

这是很久以来规模最大的一次补丁,彻底改变了墓园的格局:死灵术被全面重做(可以复活不在自身部队构成中的单位、能量消耗被大幅调整、新增战斗结束界面),深渊共鸣(裂渊)、虫潮召唤(虫巢)和树林均得到再平衡,战斗魔法与化身召唤被调整,4 个全新的锦标赛模板也随之登场。快来查看与游戏文件直接对照后得出的完整详情。

3个月前 · 作者:Steam
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Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes

Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

4个月前 · 作者:Steam
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Olden Era — Patch #9:热修复与平衡性调整

这是 Patch #8 之后的一次快速热修复。在分析了初期数据和玩家反馈后,Unfrozen 回退并重新调整了几项在单英雄(Single Hero)模式下表现过强的平衡性改动,同时提前推出了部分原本已规划好的势力强化。本次更新还修复了若干 bug,其中包括 Patch #8 引入的一些问题。完整细节请见我们的补丁说明页面。

4个月前 · 作者:Steam
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《Olden Era》——Patch #8:技能重做、平衡性调整及漏洞修复

这是一次重大更新,重做了 Murmuring 专家级子技能,并将 Summon Avatar 彻底改造为纯魔法类能力,同时对生物、神器、地图模板和匹配系统进行了大范围平衡性调整。Unfrozen 还关闭了多个严重漏洞(Alt+F4 断线、战术阶段偷窥、生物免费升级),并已对利用这些漏洞的玩家采取处罚措施。

4个月前 · 作者:Steam