
Наяда
Природа
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.
Характеристики
Способности
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Вместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Стили боя
Альтернативные атаки на выбор, без затрат фокусировки.
Использует альтернативную атаку в ближнем бою.