
Мать роя
Природа
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого.
Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Характеристики
Способности
Удваивает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда. Все дружественные существа получают такой же эффект.
Наносит цели и всем существам в пределах двух гексов от неё магический урон в размере 100% от обычной атаки (60—60).
Наложенное на отряд противника, снижает его скорость и инициативу на 4. Наложенное на дружественный отряд, повышает их на 4. Кол‑во раундов: 3.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника: • Храм: +25% к атаке; • Некрополь: +25% к защите; • Роща: +3 к удаче и боевому духу; • Подземелье: +10% к урону; • Раскол: +20% к здоровью; • Нейтральные: +2 к скорости.
Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.