
Мать роя
Природа
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого.
Погибшие порождения Роя можно обратить в нежить после боя.
Характеристики
Способности
Удваивает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда. Все дружественные существа получают такой же эффект.
Наносит цели и всем существам в пределах двух гексов от неё магический урон в размере 100% от обычной атаки (60—60).
Наложенное на отряд противника, снижает его скорость и инициативу на 4. Наложенное на дружественный отряд, повышает их на 4. Кол‑во раундов: 3.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника: • Храм: +25% к атаке; • Некрополь: +25% к защите; • Роща: +2 к удаче и боевому духу; • Подземелье: +10% к урону; • Раскол: +20% к здоровью; • Нейтральные: +2 к скорости.
Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.