
Энергетический феникс
Природа
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.
Характеристики
Способности
Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Наносит 60 магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает 30 магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.