Olden Era / Фракции / Некрополь
Некрополь

Некрополь

Мёртвые землиРтуть21 существо18 героевРодная местность: Земли мёртвых

Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешения павших после каждого боя, а сами они нередко черпают силу, истощая своих врагов.

Существа (21)

Смотреть все →

Строения (19)

Смотреть все →
Магия1

Законы фракции

Доступно с самого начала
Запасы ресурсов I
Запасы ресурсов I
1 очк.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 2500 золота, а также 5 дерева и руды.
Сборщики податей
Сборщики податей
2–2 очк.
Ежедневно приносит 250 до 500 золота.
Поднятие нежити I
Поднятие нежити I
3 очк.
Все ваши герои получают +2% к силе некромантии.
Загробные дары
Загробные дары
2–2 очк.
Все ваши герои получают +1 до 3 к удаче.
Элитные скелеты
Элитные скелеты
3–3 очк.
Повышает прирост скелетов в ваших городах на 4 до 8. Они получают +2 к атаке и защите.
Элитные призраки
Элитные призраки
3–3 очк.
Повышает прирост призраков в ваших городах на 4 до 8. Они получают +1 к минимальному урону.
Чёрный мор
Чёрный мор
2–2 очк.
Существа противника получают +50 до 100% урона от периодических эффектов.
Открывается после 5 законов
Добыча. Ртуть
Добыча. Ртуть
2–2 очк.
Ежедневно приносит ртуть: 1 до 2.
Стоять насмерть!
Стоять насмерть!
2–2 очк.
Все ваши герои получают +1 до 3 к защите.
Поднятие нежити II
Поднятие нежити II
3 очк.
Все ваши герои получают +250 к максимуму некротической энергии.
Законы бессмертных
Законы бессмертных
2–2 очк.
Ваши города генерируют +20 до 60% очков законов.
Элитные ожившие питомцы
Элитные ожившие питомцы
3–3 очк.
Повышает прирост оживших питомцев в ваших городах на 2 до 4. Они получают +2 к инициативе.
Элитные гробокопатели
Элитные гробокопатели
3–3 очк.
Повышает прирост гробокопателей в ваших городах на 2 до 4. Они призывают +50% существ.
Перед смертью все равны
Перед смертью все равны
4 очк.
Дружественные существа из разных фракций не снижают боевой дух друг друга.
Открывается после 15 законов
Запасы ресурсов II
Запасы ресурсов II
2 очк.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 5000 золота, а также 10 дерева и руды.
Сила Луны
Сила Луны
3 очк.
Заклинания ночи ваших героев получают уровни: +1.
Поднятие нежити III
Поднятие нежити III
4 очк.
Все ваши герои получают +3% к силе некромантии.
Запретная алхимия
Запретная алхимия
2–2 очк.
Для улучшения ваших заклинаний требуется –20 до 40% алхимической пыли.
Элитные личи
Элитные личи
3–3 очк.
Повышает прирост личей в ваших городах на 1 до 2. Их способности восстанавливают +50% здоровья.
Элитные зловещие рыцари
Элитные зловещие рыцари
3–3 очк.
Повышает прирост зловещих рыцарей в ваших городах на 1 до 2. Они получают +6 к максимальному урону.
Кровожадность
Кровожадность
3–3 очк.
Вампиризм дружественных существ усилен на 50 до 100%.
Открывается после 30 законов
Смерть ничего не стоит
Смерть ничего не стоит
3–3 очк.
Наём существ Некрополя стоит для вас –10 до 20% золота.
Поля смерти
Поля смерти
5 очк.
Все битвы ваших героев Некрополя проходят на их родной земле.
Поднятие нежити IV
Поднятие нежити IV
3 очк.
Все ваши герои получают +250 к максимуму некротической энергии.
Элитные вампиры
Элитные вампиры
3–3 очк.
Повышает прирост вампиров в ваших городах на 1 до 2. Они получают +25 к здоровью.
Земля примет всех
Земля примет всех
4–4 очк.
Дружественные существа получают +1 до 2 к скорости в бою на родной земле.
Страх и ужас
Страх и ужас
3–3 очк.
Существа противника получают –1 до 2% к шансу сделать дополнительный ход или нанести удачный удар за каждую единицу боевого духа или удачи соответственно.
Открывается после 50 законов
Запасы ресурсов III
Запасы ресурсов III
3 очк.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 7500 золота, а также 15 дерева и руды.
Поглощение магии
Поглощение магии
6 очк.
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
Поднятие нежити V
Поднятие нежити V
5 очк.
Все ваши герои получают +4% к силе некромантии.
Идущие на смерть
Идущие на смерть
4 очк.
Дружественные существа могут проводить +1 контратаку каждый раунд.
Аура смерти
Аура смерти
4–4 очк.
Существа противника не из Некрополя, наносят на 5 до 10% меньше и получают на 5 до 10% больше урона. Такие существа в вашей армии получают обратный эффект.