Patch #9 — Hotfix i poprawki balansujące
2 czerwca 2026 · v0.80.19
W skrócie
- ›Schizma: seria nerfów (initiative, prędkości) w celu ograniczenia dominacji w trybie Jeden Bohater.
- ›Rój: szeroki buff (obrażenia, Inicjatywa Królowa Roju, leczenie Corpse Eatera, prawa) przyspieszony względem pierwotnego harmonogramu.
- ›Przyzwanie Awatara: obrażenia za punkt Moc Zaklęć zmniejszone.
- ›Loch: rozmiary armii zwiększone na Arenie.
- ›Wampirzy lord i Wampirzy uczony: liczby podane w oficjalnych notatkach były błędne – prawdziwe wartości poniżej.
- ›Kilka poprawek błędów, w tym bugów wprowadzonych przez sam Patch 8.
Nekropolia
MieszaneWampirzy lord
T7- •Oficjalne notatki podawały „Obrona 25 → 26", czyli buff. W danych gry rzeczywista wartość startowa wynosi 27 – to zatem nerf (27 → 26), a nie buff. Notatki podały błędną wartość startową.
Wampirzy uczony
T7- •Oficjalne notatki podawały „Atak 26 → 27". W danych rzeczywista wartość startowa wynosi 25 – zysk wynosi zatem +2 (25 → 27), a nie +1.
Budynki
- •Giełda Kości I (kryjówka T4): 250 złota taniej.
- •Giełda Kości II (kryjówka T4): 500 złota taniej.
Knieja
BuffFaunka
T1Łuczniczka faunek
T1Wojowniczka faunek
T1Budynki
- •Grzybowa Chata I (kryjówka T5): 500 złota taniej.
Rój
BuffRój radziła sobie słabo w trybie Jeden Bohater. Deweloperzy przyspieszają ulepszenia pierwotnie zaplanowane na później: zwiększone obrażenia, wzrost, bardziej dostępne prawa.
Tygodniowy przyrost
- •Tier 1: bazowy przyrost we wszystkich miastach 21 → 22.
- •Tier 2: bazowy przyrost we wszystkich miastach 13 → 14.
- •Armie startowe wszystkich bohaterów zostają odpowiednio dostosowane.
Pasożyt
T1Pasożyt obronny
T1Pasożyt niszczycielski
T1Szarańcza
T2Przerośnięta szarańcza
T2Szarańcza żniwiarka
T2Szerszeń
T3Brzmik
T3Osa
T3Skorpion
T4Skorpion wulkaniczny
T4Skorpion jaskiniowy
T4Pożeracz Zwłok (Czerw, Pożeracz, Piroboros)
T6Królowa Roju
T7Bohater — umiejętność startowa
- •Żebraczka: Szczęście → Bitewne Rzemiosło.
- •Wir: Przenikliwość → Szczęście.
- •Nor: Bitewne Rzemiosło → Przenikliwość.
- •Zoran, the Self-Founded: Magia Zmierzchu → Obrona.
- •Lo: Obrona → Werbunek.
- •Leira: Magia Bitewna → Magia Zmierzchu.
- •Oriaks: Werbunek → Magia Bitewna.
- •Tavi: premia do liczby przywoływanych Fire Larvae (zależna od PŻ armii Rój) 4% + 1% co 2 poziomy → 4% + 2% co 3 poziomy.
Budynki
- •Zaniedbane Domostwo I (repaire T1): droższy o 500 złota.
- •Zaniedbane Domostwo II (repaire T1): droższy o 1250 złota, nie wymaga już Kryształów.
- •Leże Padliny I (repaire T2): droższy o 500 złota.
- •Leże Padliny II (repaire T2): droższy o 1750 złota, nie wymaga już Kryształów.
- •Papierowe Gniazdo I i II (repaire T3): droższy o 250 złota.
- •Chitynowy Ziggurat I i II (repaire T4): tańszy o 250 złota.
- •Wieża Miłości I i II (repaire T7): tańszy o 2500 złota.
- •Wieża Miłości II (repaire T7): wymaga teraz 5 Drewna i Rudy.
Lawa frakcji
- •Ukryte Pragnienia: Tier 1 → 2.
- •Rezerwy skupienia: Tier 2 → 1.
- •Dobór naturalny: Tier 4 → 3.
- •Ewoluować, Adaptować, Przezwyciężać: Tier 4 → 5.
- •Rozwój i Rozkwit: Tier 5 → 4.
Schizma
NerfZmiany z Patcha 8 sprawiły, że Schizma był zbyt silny w trybie Jeden Bohater. Część z nich zostaje cofnięta lub skorygowana: wpływ jest znaczący w Jeden Bohater, łagodniejszy w Klasyczny, gdzie frakcja nadal pozostaje słaba.
Ra'Shoth
T1Stinging Ra'Shoth
T1Ferocious Ra'Shoth
T1Kultysta
T2- •Zdolność „Spojrzenie Otchłani": 15 + 3 × rozmiar oddziału → 12 + 2 × rozmiar oddziału.
Piewca
T2- •Zdolność „Spojrzenie Otchłani": 15 + 3 × rozmiar oddziału → 12 + 2 × rozmiar oddziału.
Akolita
T2Rozjemca Szczeliny
T6Emisariusz Otchłani
T7Nadzorca Otchłani
T7Egzekutor Otchłani
T7Budynki i prawa
- •Iglica Kultystów I i II (repaire T2): tańszy o 250 złota.
- •„Mimowolne Przyzwania" ponownie wymaga Gildia Magów III do budowy.
- •Prawo „Świat Jest Nasz": Tier 3 → 5 (powrót do wartości sprzed Patcha 8).
Loch
BuffZmiany Skrzynek Pandory dla Loch zostały pominięte w Patchu 8 — są dodawane tutaj (patrz sekcja Skrzynki Pandory). Loch jest również wzmocniony w trybie Areny (patrz Arena).
Uwaga
- •Brak zmian statystyk bojowych dla Loch w tym patchu. Korekty dotyczą Skrzynek Pandory (pominiętych w Patchu 8) oraz Areny.
Umiejętności
NerfPrzyzwanie Awatara
- •Po Patchu 8 umiejętność okazała się zbyt silna (szczególnie na Arenie). Niewielka korekta obrażeń w oczekiwaniu na więcej danych.
Czary
Riposta
- •Magia Dnia. Może być teraz rzucany na stworzenia Magiczne.
Skrzynki Pandory
Liczba otrzymywanych stworzeń (wersja standard / ulepszona), format przed → po.
Nekropolia — Hiena cmentarna
T4Rój — Szerszeń
T3Rój — Skorpion
T4Rój — Królowa Roju
T7Loch — Troglodyta
T1Loch — Infiltrator
T2Loch — Onyksowa tancerka
T3Loch — Minotaur
T4Loch — Meduza
T5Loch — Hydra
T6Arena
MieszaneDrobne korekty związane ze zmianami stworzeń. Loch, osiągający słabe wyniki na Arenie, ma zwiększone liczebności armii. Liczba proponowanych stworzeń (standard / ulepszona), przed → po.
Nekropolia — Hiena cmentarna
T4Knieja — Herbomanta
T5Schizma — Ra'Shoth
T1Schizma — Kultysta
T2Rój — Pasożyt
T1Rój — Szarańcza
T2Rój — Szerszeń
T3Rój — Skorpion
T4Loch — Troglodyta
T1Loch — Infiltrator
T2Loch — Minotaur
T4Loch — Meduza
T5Loch — Hydra
T6Loch — Jaskiniowy smok
T7Poprawki błędów
Naprawione błędy (w tym błędy wprowadzone przez Patch 8)
- •Jebus Cross: Taverns i Mages' Guilds nadal budowały się w miastach strefy centralnej mimo planowanej zmiany.
- •Sand Clover: niektóre straże nie generowały się.
- •Exodus: template mógł nadal generować zbyt wiele nor danego tiera.
- •Ulepszone wersje Cultists miały niespójne koszty rekrutacji.
- •Koszt zaklęcia zdolności „Usidlenie Wspomnień" Death Merchanta wyświetlał się nieprawidłowo.
- •Błędy związane ze zmianą klasy Tavi i Żebraczka (złe modele i Heroiczny Cios).
- •Liczba bonusowych atrybutów subumiejętności Świątynia „Silna Wiara" wyświetlała się nieprawidłowo.
- •Błąd interfejsu przy wymianie przedmiotów lub jednostek między bohaterami, jeśli jeden z nich miał aktywne buffy/debuffy (powodował też desynce w multiplayerze).
- •Wymuszone zamknięcie przez Alt+F4 podczas fazy pick & ban: nieprawidłowe przypisanie wyniku.
- •Wzrost armii przez „Komunia Otchłani" dla AI Schizma.
Znalezione w danych
Te zmiany są obecne w plikach Patcha 9, a więc już aktywne w grze, lecz nie zostały wymienione (lub szczegółowo opisane) w oficjalnych notatkach. Wykryte przez porównanie danych gry przed i po patchu. Wyłącznie treści już wdrożone.
Przyzwanie Awatara — poziomy Master i Grand Master
- •Notatki wymieniają jedynie pierwsze poziomy, jednak wyższe poziomy również zostały znerfione: Master 30 → 24, Grand Master 36 → 28 (obrażenia za punkt Moc Zaklęć).
Rozpacz (Magia Belladone)
- •Czar traci etykietę „curse" (klątwa). W konsekwencji nie jest już traktowany jako klątwa i nie podlega efektom anty-klątwowym. Nieuwzględnione w notatkach.
Prawo Rój „Szał Rozmnażania"
- •Tier 2 → 1. Pozostałe 5 zmian tierów praw Rój jest udokumentowanych, ta nie.
Chmielarek Brzasku (Knieja)
T2- •Nieuwzględnione w notatkach.
Handlarz śmierci (Nekropolia)
T4- •Ranga jednej z jego zdolności zmienia się z 3 na 2. Nieudokumentowane.
Koszty rekrutacji (złoto) — skorygowane, bez podania szczegółów
- •Notatki wspominają o korektach „kosztów rekrutacji" bez podania konkretnych liczb. Wykryte w danych:
- •Rój: Pasożyt 80 → 90, Warden/Pasożyt niszczycielski 100 → 110, Szarańcza 125 → 130, Szerszeń 235 → 255, Brzmik/Osa 320 → 350, Skorpion 300 → 280, Volcanic/Skorpion jaskiniowy 420 → 390, Królowa Roju 2200 → 2100.
- •Schizma: Kultysta 170 → 165, Piewca 230 → 220, Akolita 210 → 220.
- •Knieja: Faunka 110 → 115, Łuczniczka faunek i Wojowniczka faunek 140 → 150, Herbomanta 660 → 640.
- •Nekropolia: Hiena cmentarna 260 → 240, Handlarz śmierci i Treser ogarów 360 → 340.
Wartości wewnętrzne przeliczone
- •„Wartość oddziału" oraz „bonus XP" większości zmienionych jednostek zostały przeliczone. Jest to mechaniczna konsekwencja zmian statystyk, nieuwzględniona w notatkach.