Patch #10 — Formacje w fazie taktycznej i poprawki
18 czerwca 2026 · v0.80.24
Aktualne
W skrócie
- ›Faza taktyczna: formacje jednostek są zapamiętywane między bitwami (przeciwko AI, standardowe bitwy z jednostkami neutralnymi).
- ›Przemieszczanie jednostek w trybie taktycznym: ulepszone wyświetlanie i dodany dźwięk.
- ›Okno potwierdzenia na przycisku « Wyjdź » w razie utraty połączenia.
- ›Balans: obrażenia Awatara na punkt Mocy czarów zmniejszone (tymczasowa poprawka przed dużym patchem balansującym).
- ›Liczne poprawki błędów (turnieje, podpowiedzi, efekt zestawu « Ambassador's Word », AI, autobitwa…).
Nowości
Formacje w fazie taktycznej
- •Formacje jednostek są teraz zapisywane między bitwami.
- •Formacja jest zapamiętywana osobno dla każdego bohatera gracza.
- •Tylko w standardowych bitwach z jednostkami neutralnymi oraz przeciwko AI. W bitwach o obiekt lub przeciwko innym graczom armie wracają do swojej pozycji domyślnej.
- •Formacja jest zapisywana w momencie zakończenia fazy taktycznej.
- •Jeśli jednostka nie może wrócić na zapisaną pozycję (np. przeszkoda na polu bitwy), zostaje umieszczona na pozycji domyślnej.
- •Rozmieszczenie uwzględnia kolejność slotów armii bohatera: jeśli zamienisz miejscami dwa stosy slotów, ich zapisane pozycje podążają za zamianą.
Komfort i prezentacja
- •Przemieszczanie jednostek w trybie taktycznym: ulepszone wyświetlanie i dodany dźwięk.
- •Dodano okno potwierdzenia po kliknięciu « Wyjdź » w oknie utraty połączenia (koniec z przypadkowymi wyjściami).
Balans
NerfTylko jedna zmiana balansu w tym patchu, przedstawiona przez twórców jako tymczasowa poprawka przed nadchodzącym dużym patchem balansującym.
Awatar (Przyzwanie Awatara)
Obrażenia na punkt Mocy czarów — Podstawowy12→12
Obrażenia na punkt Mocy czarów — Zaawansowany16▼12
Obrażenia na punkt Mocy czarów — Ekspercki20▼12
- •Przyzwany Awatar ma obrażenia na punkt Mocy czarów sprowadzone do 12 na wszystkich trzech poziomach. Poziom Podstawowy był już na 12, więc realnie spadają tylko poziomy Zaawansowany i Ekspercki. Tymczasowa poprawka przed nadchodzącym dużym patchem balansującym.
Poprawki błędów
Naprawione
- •Liczne błędy interfejsu po wczytaniu już rozpoczętej rozgrywki w trybie Hot Seat lub przy zamianie pozycji z AI w poczekalni już uruchomionej rozgrywki.
- •Licznik w poczekalni mógł w rzadkich przypadkach wyświetlać « 00 ».
- •Część postępu starego profilu kampanii mogła zostać przeniesiona na nowy profil utworzony w tym samym slocie.
- •Szablony turniejowe: przenoszenie jednostki między slotami (od bohatera do miasta itp.) w ostatniej sekundzie licznika przed bitwą mogło duplikować lub usuwać stworzenia.
- •Szablony turniejowe: gracz atakujący neutralny stos w ostatniej sekundzie licznika tracił następnie interakcję z tym stosem po bitwie.
- •Rzadkie zablokowanie AI podczas jego tury, w pewnych okolicznościach.
- •Potencjalnie poważny błąd związany ze sprawdzaniem sąsiadujących stref przy przerywaniu jednoczesnych tur podczas rzucania czaru z mapy przygody.
- •Powiadomienie o nadchodzącej bitwie turniejowej dostosowuje się teraz do rozmiaru tekstu.
- •Nieprawidłowa wartość wyświetlana w podpowiedzi podumiejętności « Wiekuista Posługa » umiejętności Nekromancja.
- •Po zbadaniu prawa « Elitarne Lisze » przyznawany bonus do wskrzeszania nie wyświetlał się w podpowiedziach zdolności Liszy.
- •Efekt zestawu « Ambassador's Word » się nie aktywował.
- •Utrata połączenia, gdy jeden gracz ulepszał stworzenia w « Arena Chwały », podczas gdy inny przemieszczał bohatera między garnizonem a slotem gościa (lub odwrotnie).
- •Szczegółowa podpowiedź zwoju pozostawała wyświetlana na starym polu, gdzie się znajdował.
- •Autobitwa nie działała przy atakowaniu obiektów strzeżonych przez garnizon w trybie kampanii.
Znalezione w danych
Ustalone na podstawie porównania plików gry v0.80.19 → v0.80.24. Te punkty są obecne w grze, ale nieobecne (lub niedokładne) w oficjalnych notatkach.
Przyzwanie Awatara — wartości wewnętrzne poza 3 poziomami
- •Poza 3 grywalnymi poziomami (Podstawowy / Zaawansowany / Ekspercki) pliki gry przechowują 2 dodatkowe wartości skalowania (24 i 28), również sprowadzone do 12 przez ten patch. Etykiety sięgają aż do « Grandmaster » w plikach, ale umiejętność ma tylko 3 grywalne poziomy: te wartości to pozostałość danych, bez efektu w grze.
Obliczanie liczby stosów (fullStacks)
- •Wewnętrzna przebudowa silnika: liczba pełnych stosów jednostki jest teraz obliczana jako « baza + tymczasowe » (z uwzględnieniem przyzwanych stosów). Bez wpływu na wyświetlane statystyki.
Szablon Jebus Outcast
- •Niestrzeżona strefa startowa z puli zawartości przechodzi z wariantu 1 na wariant 3. Korekta generowania mapy, nieudokumentowana.