Patch #10 — Formacje w fazie taktycznej i poprawki

18 czerwca 2026 · v0.80.24

Aktualne

W skrócie

  • Faza taktyczna: formacje jednostek są zapamiętywane między bitwami (przeciwko AI, standardowe bitwy z jednostkami neutralnymi).
  • Przemieszczanie jednostek w trybie taktycznym: ulepszone wyświetlanie i dodany dźwięk.
  • Okno potwierdzenia na przycisku « Wyjdź » w razie utraty połączenia.
  • Balans: obrażenia Awatara na punkt Mocy czarów zmniejszone (tymczasowa poprawka przed dużym patchem balansującym).
  • Liczne poprawki błędów (turnieje, podpowiedzi, efekt zestawu « Ambassador's Word », AI, autobitwa…).

Nowości

Formacje w fazie taktycznej

  • Formacje jednostek są teraz zapisywane między bitwami.
  • Formacja jest zapamiętywana osobno dla każdego bohatera gracza.
  • Tylko w standardowych bitwach z jednostkami neutralnymi oraz przeciwko AI. W bitwach o obiekt lub przeciwko innym graczom armie wracają do swojej pozycji domyślnej.
  • Formacja jest zapisywana w momencie zakończenia fazy taktycznej.
  • Jeśli jednostka nie może wrócić na zapisaną pozycję (np. przeszkoda na polu bitwy), zostaje umieszczona na pozycji domyślnej.
  • Rozmieszczenie uwzględnia kolejność slotów armii bohatera: jeśli zamienisz miejscami dwa stosy slotów, ich zapisane pozycje podążają za zamianą.

Komfort i prezentacja

  • Przemieszczanie jednostek w trybie taktycznym: ulepszone wyświetlanie i dodany dźwięk.
  • Dodano okno potwierdzenia po kliknięciu « Wyjdź » w oknie utraty połączenia (koniec z przypadkowymi wyjściami).

Balans

Nerf

Tylko jedna zmiana balansu w tym patchu, przedstawiona przez twórców jako tymczasowa poprawka przed nadchodzącym dużym patchem balansującym.

Awatar (Przyzwanie Awatara)

Obrażenia na punkt Mocy czarów — Podstawowy1212
Obrażenia na punkt Mocy czarów — Zaawansowany1612
Obrażenia na punkt Mocy czarów — Ekspercki2012
  • Przyzwany Awatar ma obrażenia na punkt Mocy czarów sprowadzone do 12 na wszystkich trzech poziomach. Poziom Podstawowy był już na 12, więc realnie spadają tylko poziomy Zaawansowany i Ekspercki. Tymczasowa poprawka przed nadchodzącym dużym patchem balansującym.

Poprawki błędów

Naprawione

  • Liczne błędy interfejsu po wczytaniu już rozpoczętej rozgrywki w trybie Hot Seat lub przy zamianie pozycji z AI w poczekalni już uruchomionej rozgrywki.
  • Licznik w poczekalni mógł w rzadkich przypadkach wyświetlać « 00 ».
  • Część postępu starego profilu kampanii mogła zostać przeniesiona na nowy profil utworzony w tym samym slocie.
  • Szablony turniejowe: przenoszenie jednostki między slotami (od bohatera do miasta itp.) w ostatniej sekundzie licznika przed bitwą mogło duplikować lub usuwać stworzenia.
  • Szablony turniejowe: gracz atakujący neutralny stos w ostatniej sekundzie licznika tracił następnie interakcję z tym stosem po bitwie.
  • Rzadkie zablokowanie AI podczas jego tury, w pewnych okolicznościach.
  • Potencjalnie poważny błąd związany ze sprawdzaniem sąsiadujących stref przy przerywaniu jednoczesnych tur podczas rzucania czaru z mapy przygody.
  • Powiadomienie o nadchodzącej bitwie turniejowej dostosowuje się teraz do rozmiaru tekstu.
  • Nieprawidłowa wartość wyświetlana w podpowiedzi podumiejętności « Wiekuista Posługa » umiejętności Nekromancja.
  • Po zbadaniu prawa « Elitarne Lisze » przyznawany bonus do wskrzeszania nie wyświetlał się w podpowiedziach zdolności Liszy.
  • Efekt zestawu « Ambassador's Word » się nie aktywował.
  • Utrata połączenia, gdy jeden gracz ulepszał stworzenia w « Arena Chwały », podczas gdy inny przemieszczał bohatera między garnizonem a slotem gościa (lub odwrotnie).
  • Szczegółowa podpowiedź zwoju pozostawała wyświetlana na starym polu, gdzie się znajdował.
  • Autobitwa nie działała przy atakowaniu obiektów strzeżonych przez garnizon w trybie kampanii.

Znalezione w danych

Ustalone na podstawie porównania plików gry v0.80.19 → v0.80.24. Te punkty są obecne w grze, ale nieobecne (lub niedokładne) w oficjalnych notatkach.

Przyzwanie Awatara — wartości wewnętrzne poza 3 poziomami

  • Poza 3 grywalnymi poziomami (Podstawowy / Zaawansowany / Ekspercki) pliki gry przechowują 2 dodatkowe wartości skalowania (24 i 28), również sprowadzone do 12 przez ten patch. Etykiety sięgają aż do « Grandmaster » w plikach, ale umiejętność ma tylko 3 grywalne poziomy: te wartości to pozostałość danych, bez efektu w grze.

Obliczanie liczby stosów (fullStacks)

  • Wewnętrzna przebudowa silnika: liczba pełnych stosów jednostki jest teraz obliczana jako « baza + tymczasowe » (z uwzględnieniem przyzwanych stosów). Bez wpływu na wyświetlane statystyki.

Szablon Jebus Outcast

  • Niestrzeżona strefa startowa z puli zawartości przechodzi z wariantu 1 na wariant 3. Korekta generowania mapy, nieudokumentowana.