Olden Era / Jednostki / Pasożyt niszczycielski
Pasożyt niszczycielski

Pasożyt niszczycielski

RójTier 1

Natura

Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Morale
od -5 do +5
Szczęście
od -5 do +5

Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Statystyki

Punkty życia
7
Atak
6
Obrona
3
Obrażenia min.
2
Obrażenia maks.
4
Inicjatywa
6
Szybkość
6

Zdolności

Atak o dużym zasięguPasywna

Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.

Świadomość Roju: FrontowiecPasywna

Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.

Obalenie PotęgiPasywna

Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Style walki

Alternatywne ataki do wyboru, bez kosztu skupienia.

Atak wręcz

Wykonuje alternatywny atak wręcz.

Koszt rekrutacji

Złoto110

Ewolucja

Ulepszenie z: Pasożyt obronny