
Piroboros
Natura
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Statystyki
Zdolności
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego.
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 120 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Style walki
Alternatywne ataki do wyboru, bez kosztu skupienia.
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Pozwala wybrać dowolne pole na polu bitwy, aby wykonać atak bazowy.