Olden Era / Jednostki / Najada
Najada

Najada

KniejaTier 4Teleportacja

Natura

Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.

Morale
od -3 do +3
Szczęście
od -3 do +3

Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Statystyki

Punkty życia
40
Atak
11
Obrona
10
Obrażenia min.
10
Obrażenia maks.
14
Inicjatywa
5
Szybkość
5

Zdolności

Przebudzenie: Woda IAktywna3 ładunki skupieniaNie kończy tury

To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 15 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli wróg stoi obok niego. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do jej zakończenia.

Atak dystansowyPasywna

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

MignięciePasywna

Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.

Ucieleśnienie WodyPasywna

Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.

Style walki

Alternatywne ataki do wyboru, bez kosztu skupienia.

Atak wręcz

Wykonuje alternatywny atak wręcz.

Koszt rekrutacji

Złoto380

Ewolucja

Ulepsza się w: Najada wiosenna