
Iriad grzybniowy
Natura
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Statystyki
Zdolności
To stworzenie zyskuje +2 do szybkości i inicjatywy, +10 PZ oraz nielimitowane kontrataki. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Zmienia wartość ataku tego stworzenia w dodatkową obronę aż do końca rundy.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Tąpnięcia oraz Kamiennych Kłów.
Sąsiadujące przyjazne stworzenia zawsze otrzymują minimalne obrażenia.
Po śmierci zostawia kamienną przeszkodę. Aby ją zniszczyć, trzeba ją trafić 2 razy.